Phase 1

Lineage Remaster reference scaffold

This initial repository keeps reference data in src/data, separates display concerns into features and components, and now includes the Phase 1 directory scaffold needed for a later YAML-based source of truth without introducing simulator behavior yet.

Classes

6

Equipment

1

Stats

1

Structure

Phase 1 Domain Scaffold

Equipment

src/data/reference/equipment

Planned modules

  • item_base
  • item_stat_modifiers
  • item_special_effects
  • item_enchant_progressions
  • item_acquisition_sources
  • item_crafting_recipes
  • item_variants

Record strategy: Multiple records per category file

Classes

src/data/reference/classes

Planned modules

  • class_base
  • class_progressions
  • class_combat_rules
  • class_skill_catalog
  • class_skill_effects
  • class_skill_progressions
  • class_skill_acquisition_sources
  • class_balance_notes

Record strategy: Near one record per file

Stats

src/data/reference/stats

Planned modules

  • stat_base
  • stat_value_effects
  • stat_point_rules
  • stat_reset_rules
  • stat_special_systems
  • stat_balance_notes

Record strategy: Near one record per file

Later Phases

Deferred

These domains are intentionally left out of the current scaffold.

  • hunting
  • updates
  • guides
  • media

Reference data source of truth

Reference

Classes

  • 君主

    血盟を創設できる唯一のクラスで、攻城戦・血盟戦・アジトオークションなど血盟を軸とした各種システムの中心となる。戦闘性能は狩り・対人戦ともに高くないため、装備や消耗品を整えてから育成するのが向いている。

  • ナイト

    強力なスタン系技術と高いHPを軸に前線で戦う近接クラス。両手剣がメイン武器で、両手剣装備時は攻撃速度が10%上昇し、PSS狩りでは片手剣と盾の構成も使われる。

  • エルフ

    弓による遠距離攻撃から、剣と盾を使った近接戦、PT支援まで、精霊魔法の系統選択によって多彩なプレイスタイルを実現できる万能型クラス。

  • ウィザード

    育成難度は他クラスに比べて非常に高く、装備や高位魔法を揃えてからの育成が推奨される晩成型クラス。完成後は高い殲滅力と支援力を兼ね備え、非常に強力な存在となる。

  • ダークエルフ

    闇精霊魔法と専用武器のデュアルブレード / クロウを軸に高火力を出す攻撃型クラス。透明状態からの奇襲や自己強化を活かしたトリッキーな立ち回りで相手をかく乱するアタッカー。

  • ドラゴンナイト

    専用武器チェーンソードによる強力な中距離攻撃が特徴の近接クラス。自己強化中心の竜騎士魔法に弱点露出とフォースレイヤーを組み合わせることで瞬間的な高火力が狙える。

Reference

Equipment

  • Short Sword

    Phase 1 sample entry for validating the equipment reference flow.

Reference

Stats

  • STR

    Core melee-oriented stat placeholder for the initial reference model.