クラス情報
君主
血盟を創設できる唯一のクラス。近接戦闘を行いながら、君主魔法で自身・パーティー・血盟員を支援する。
- 血盟運営
- 近接戦闘
- パーティー支援
- 戦闘タイプ
- 近接
- 一般魔法
- 2段階まで
- 専用魔法
- 君主魔法
- 主な武器
- ダガー・片手剣・槍
クラスの特徴
血盟運営をしたい人のためのクラス
君主の最大の特徴は、血盟を創設して運営できることにある。ひとりのプレイヤーとして強さを追うよりも、血盟主として仲間を集め、組織を動かすことを主目的にしたいプレイヤーに向いている。
個人性能は他の近接職より低い
自己強化を持つ近接職ではあるものの、火力・耐久力ともに他の近接クラスより明確に低い。個人の強さや狩り効率を求めて選ぶクラスではない。
大規模戦で生きるパーティー支援
パーティー全体や血盟員へ作用するユニークな支援効果を持つ。攻城戦や大規模イベントなど、多人数で連携する場面で君主ならではの能力を発揮できる。
初期能力値・ステータス振り
ベースステータス(配分前)
公式ステータスシミュレーターの初期値。ここから配分可能な 11 ポイントを割り振ります。
- STR
- 13
- DEX
- 9
- CON
- 11
- INT
- 9
- WIS
- 11
- CHA
- 11
推奨初期配分
CON型(CON20・STR15)
- STR
- 15
- DEX
- 9
- CON
- 20
- INT
- 9
- WIS
- 11
- CHA
- 11
初期配分ではCONを20まで上げ、残る2ポイントをSTRへ振る。最大HPとレベルアップ時のHP増加量を先に確保し、Lv51以降のボーナスポイントは近接狩りの命中・火力を補うSTRを優先するのが基本。血盟運営用のサブキャラクターでも、倒されにくさを確保できるCON型が扱いやすい。
クラス固有レベルボーナス
KR公式PowerBookでは、Lv60から3レベルごとにPvPダメージ減少が+1ずつ増加する。上限の記載はないため、現行シミュレーターの上限であるLv110までを掲載。
レベル別詳細
| レベル | ボーナス |
|---|---|
| Lv1~59 | クラス固有ボーナスなし |
| Lv60~62 | PvPダメージ減少+1 |
| Lv63~65 | PvPダメージ減少+2 |
| Lv66~68 | PvPダメージ減少+3 |
| Lv69~71 | PvPダメージ減少+4 |
| Lv72~74 | PvPダメージ減少+5 |
| Lv75~77 | PvPダメージ減少+6 |
| Lv78~80 | PvPダメージ減少+7 |
| Lv81~83 | PvPダメージ減少+8 |
| Lv84~86 | PvPダメージ減少+9 |
| Lv87~89 | PvPダメージ減少+10 |
| Lv90~92 | PvPダメージ減少+11 |
| Lv93~95 | PvPダメージ減少+12 |
| Lv96~98 | PvPダメージ減少+13 |
| Lv99~101 | PvPダメージ減少+14 |
| Lv102~104 | PvPダメージ減少+15 |
| Lv105~107 | PvPダメージ減少+16 |
| Lv108~110 | PvPダメージ減少+17 |
クラス評価
プレイ段階ごとのおすすめ度を、他クラスとの比較でA~Eの5段階評価にしています。
- 初心者帯(Lv89以下)
- E
- 無~微課金
- D
- 重課金
- E
- 廃課金(PvP)
- D
総評
初心者帯では近接クラスとして狩り自体は可能だが、騎士団装備の条件では火力・耐久力ともに他の近接クラスより低く、Lv90への到達速度は明確に劣る。血盟運営という最大の特徴も、この段階の育成速度を直接補うものではない。
無~微課金帯では、単体性能の低さがアデナ収支にも表れやすい。同程度の装備を持つ他クラスより狩場の更新と資金作りに時間がかかるのは間違いないが、安価なHP吸収武器を使えるため、狩りを通じてアデナ収支を黒字にすること自体は比較的容易。オーラ系をはじめとする支援効果はパーティーや血盟員にも有効で、仲間と行動するほど本人の数値以上の価値を出せる。
重課金帯でも、投資額に対する単体の継続火力と狩り効率は伸びにくい。強力な高位スキルの中心は味方を含む支援・防御効果であり、攻城戦や大規模イベントでは有用でも、個人の経験値稼ぎやアデナ稼ぎを目的に君主を選ぶ理由にはなりにくい。
PvPではプライム、マジェスティ:ドミニオン、KR先行実装のアセンダントなどによって集団全体の攻守を支えられる反面、本人が敵を拘束して単独で倒し切る能力は高くない。
血盟創設だけを君主で行い、実際の育成や狩りは別キャラクターで進める方法も一般的。「見た目が気に入っている」「馬に乗れる」「君主としてロールプレイをしたい」など、性能以外の部分に特別なこだわりがあり、血盟運営を主目的とする人向けのクラスといえる。
君主魔法一覧
MP・HP・消費材料、対象、持続時間とレベル別の変化をまとめています。KR先行情報は実装地域を明記しています。
一般スキル
- 話せる島のサイモン:騎士団のコイン1,000枚。
トゥルーターゲット
一般 指揮・標的 アクティブ- 消費
- MP 2/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 16秒
- 性向
- ロウフル
- 対象
- 15セル以内のPCまたはNPC1体
- 習得・使用条件
- JP:Lv15クエスト/KR:Lv50
持続時間中、対象に術者の血盟員またはパーティーメンバーが確認できる標識を生成する。対象がPCの場合、受けるダメージが1%増加する。
レベル・条件 効果 Lv15–29 対象PCの被ダメージ+1% Lv30–44 対象PCの被ダメージ+2% Lv45–59 対象PCの被ダメージ+3% Lv60–74 対象PCの被ダメージ+4% Lv75–89 対象PCの被ダメージ+5% Lv90–104 対象PCの被ダメージ+6% Lv105–119 対象PCの被ダメージ+7% - 話せる島のサイモン:騎士団のコイン75,000枚。
グローイング ウェポン
一般 自己強化 アクティブ- 消費
- MP 20/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 640秒
- 性向
- ロウフル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv60
近距離命中+5、近距離ダメージ+5。
- 話せる島のサイモン:騎士団のコイン300,000枚。
ブレイブ メンタル
一般 自己強化 アクティブ- 消費
- MP 20/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 640秒
- 性向
- ロウフル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv70
一定確率で近距離ダメージを1.5倍にする。KRでは2026年7月に発動確率が上方調整された。
- 話せる島のサイモン:騎士団のコイン450,000枚。
シャイニング シールド
一般 防御支援 アクティブ- 消費
- MP 20/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 640秒
- 性向
- ロウフル
- 対象
- 術者とパーティーメンバー
- 習得・使用条件
- Lv75
術者はAC-8、パーティーメンバーはAC-4。同系統の防御効果と重複する。
- 話せる島のサイモン:騎士団のコイン600,000枚。
オーラ
一般 パーティー支援 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- パーティー所属中
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者と術者中心18セル以内のパーティーメンバー
- 習得・使用条件
- Lv80
MR+10%、全スキル命中+2、STR・DEX・INT+1。術者本人にはパーティーの有無にかかわらず適用される。
-
グレイス
一般 パーティー支援 アクティブ- 消費
- MP 30/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 60秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者中心18セル以内のパーティーメンバー
- 習得・使用条件
- Lv80
全耐性+1。Lv90から1レベル上がるごとに1ずつ向上し、最大+10。
レベル・条件 効果 Lv89まで 全耐性+1 Lv90 全耐性+2 Lv91 全耐性+3 Lv92 全耐性+4 Lv93 全耐性+5 Lv94 全耐性+6 Lv95 全耐性+7 Lv96 全耐性+8 Lv97 全耐性+9 Lv98 全耐性+10(上限) -
エンパイア
一般 攻撃・妨害 アクティブ- 消費
- MP 20/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 6秒以下
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 1セル以内のPCまたはNPC1体
- 習得・使用条件
- Lv80/シールド装備
物理ダメージを与え、一定確率でスタンさせる。
-
シャイニング アーマー
一般 防御 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv80
DG・ER+7。Lv90から2レベルごとに1ずつ向上し、JP現行では最大+12。
KR補足: 2026年7月のKR調整で最大値が+15へ引き上げられた。JPへの適用時期は未定。
レベル・条件 効果 Lv80–89 DG・ER+7 Lv90–91 DG・ER+8 Lv92–93 DG・ER+9 Lv94–95 DG・ER+10 Lv96–97 DG・ER+11 Lv98以降 DG・ER+12(JP現行上限) -
マジェスティ
一般 防御 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv80
ダメージ減少+3。Lv90から1レベルごとに1ずつ増加し、JP現行では最大+12。
KR補足: 2026年7月のKR調整で最大値が+15へ引き上げられた。JPへの適用時期は未定。
レベル・条件 効果 Lv89まで ダメージ減少+3 Lv90 ダメージ減少+4 Lv91 ダメージ減少+5 Lv92 ダメージ減少+6 Lv93 ダメージ減少+7 Lv94 ダメージ減少+8 Lv95 ダメージ減少+9 Lv96 ダメージ減少+10 Lv97 ダメージ減少+11 Lv98 ダメージ減少+12(JP現行上限) -
コールクラン アドバンス
一般 血盟・移動 アクティブ- 消費
- MP 20/HP 0
- 触媒
- 結晶体200個
- 持続時間
- 瞬間
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 8セル以内のパーティー内の血盟員1人
- 習得・使用条件
- Lv90
8セル以内の血盟所属パーティーメンバー1人を術者の前へ召喚する。対象が唯一級スキルによる状態異常にかかっている場合は召喚できない。
高級スキル
-
タイラント
高級 攻撃 アクティブ- 消費
- MP 15/HP 0
- 触媒
- 結晶体50個
- 持続時間
- 瞬間
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 3セル以内のPCまたはNPC1体
- 習得・使用条件
- Lv80/片手剣装備
対象に強力な物理ダメージを与える。ダメージは装備している武器によって変化する。
-
グレイス:グローリー
高級 パーティー支援 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv85/グレイス習得
グレイスを強化し、術者の技術命中を上げる。基本+1、Lv90から2レベルごとに+1。
レベル・条件 効果 Lv85–89 技術命中+1 Lv90–91 技術命中+2 Lv92–93 技術命中+3 Lv94–95 技術命中+4 Lv96以降 技術命中+5(上限)
希少スキル
-
エンパイア:オーバーロード
希少 攻撃・妨害 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv80/エンパイア習得
エンパイアのダメージとスタン時間を強化し、スタン中の対象へDG-15を付与する。メイルストロムおよびマジックシールドでは反射できない。
-
マジェスティ:ドミニオン
希少 防御支援 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者と8セル以内のパーティーメンバー
- 習得・使用条件
- Lv85/マジェスティ習得
マジェスティを強化する。術者はダメージ減少+6、魔法ダメージ減少+5%。ダメージ減少はLv90から1レベルごとに+1(最大+15)、魔法ダメージ減少はLv90から2レベルごとに+1%(最大+10%)。8セル以内のパーティーメンバーにはダメージ減少+5、魔法ダメージ減少+5%。
レベル・条件 効果 Lv85–89 ダメージ減少+6/魔法ダメージ減少+5% Lv90 ダメージ減少+7/魔法ダメージ減少+6% Lv91 ダメージ減少+8/魔法ダメージ減少+6% Lv92 ダメージ減少+9/魔法ダメージ減少+7% Lv93 ダメージ減少+10/魔法ダメージ減少+7% Lv94 ダメージ減少+11/魔法ダメージ減少+8% Lv95 ダメージ減少+12/魔法ダメージ減少+8% Lv96 ダメージ減少+13/魔法ダメージ減少+9% Lv97 ダメージ減少+14/魔法ダメージ減少+9% Lv98 ダメージ減少+15/魔法ダメージ減少+10%(上限)
英雄スキル
-
ブレイブ ユニオン
英雄 血盟・防御 アクティブ- 消費
- MP 30/HP 0
- 触媒
- 結晶体100個
- 持続時間
- 600秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者と8セル以内のパーティー内血盟員
- 習得・使用条件
- Lv90
術者にPvPダメージ減少5%。PCから受けるダメージを血盟員1人につき2%分散し、フルパーティー時は追加1%で最大15%。HP30%未満のメンバーは分散対象外。
レベル・条件 効果 血盟員1人 ダメージ分散2% 血盟員4人 ダメージ分散8% フルPT ダメージ分散15%(上限) -
タイラント:エクスキューション
英雄 攻撃・妨害 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 攻撃速度低下4秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者/タイラントの対象PC
- 習得・使用条件
- Lv90/タイラント習得
タイラントのダメージを強化し、一定確率で対象PCへ4秒間の攻撃速度低下を付与する。
伝説スキル
-
プライム
伝説 血盟支援 アクティブ- 消費
- MP 25/HP 0
- 触媒
- 結晶体200個
- 持続時間
- 1200秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 画面内の血盟員
- 習得・使用条件
- Lv85
近距離・遠距離ダメージ+3、近距離・遠距離命中+3、SP+2、魔法命中+2。攻城ゾーン内は上昇量が3倍となり、HP+500とPvPダメージ減少が追加される。術者はさらに技術命中+15。術者には地域に関係なく攻城ゾーンの効果が適用される。
レベル・条件 効果 Lv85–89 PvPダメージ減少+5 Lv90–94 PvPダメージ減少+10 Lv95以降 PvPダメージ減少+15(上限) -
オーソリティ
伝説 血盟・回復支援 アクティブ- 消費
- MP 30/HP 0
- 触媒
- 結晶体50個
- 持続時間
- 7秒(KR 2026-03調整後)
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者または8セル以内の血盟員
使用時にHPを即時回復し、PvPダメージ減少・攻撃速度・PvP追加ダメージを強化する。回復量はウォーターライフ等の影響を受けない。
レベル・条件 効果 術者に使用 HP25%回復/PvP減少20%/攻撃速度15%/PvP追加+20 血盟員に使用 HP35%回復/PvP減少30%/攻撃速度20%/PvP追加+30
神話スキル
-
コンカラー
神話 反撃 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者/近距離攻撃者
- 習得・使用条件
- Lv90/片手剣またはダガー装備
一定確率で近距離物理攻撃を回避して反撃し、確率で相手をスタンさせる。反撃ダメージは装備武器の対小型モンスターダメージの影響を受ける。
唯一スキル
- KR本サーバー実装(2026-07-15)/JP未実装
アセンダント
唯一 範囲支援 アクティブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 無敵3秒/与ダメージ増加10秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 5セル以内の自身・パーティー・血盟員(最大8人)
対象のスタンと状態異常を解除し、3秒間PvP・PvEダメージと状態異常デバフを無効化する。無敵終了後15秒間は同じ無敵効果を再度受けられない。術者は10秒間、与ダメージが20%増加する。
レベル・条件 効果 術者のみ 与ダメージ+20% 対象2人 術者の与ダメージ+22% 対象4人 術者の与ダメージ+26% 対象8人 術者の与ダメージ+34%(上限)
最新の主な調整
KR クラスリバランス1次
2026-07-15
- 唯一等級のアセンダントを追加
- シャイニング アーマーのDG・ER上限を+15へ変更
- マジェスティのダメージ減少上限を+15へ変更
- ブレイブ メンタルの発動確率を上方調整