Classes
クラス
各クラスの特徴は、初期ボーナスポイントの配分、主武器、専用魔法・技術によって大きく変わります。 このページでは Phase1 の雛形として、Powerbook のクラス一覧に近い見せ方で主要情報をまとめています。
現在は 9クラス の
class_base 情報を反映しています。成長表や固有ルール、スキル詳細は今後
class_progressions や class_combat_rules などへ段階的に追加します。
Powerbook Style
クラス一覧
公式 Powerbook のクラス一覧ページを参考に、クラス名、専用魔法・技術、概要を見比べやすい表形式で整理しています。
| クラス | 専用魔法・技術 | クラス紹介 |
|---|---|---|
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君主 P / Order 1
| 君主魔法 近接 / JP / KR
| 血盟を創設できる唯一のクラスで、攻城戦・血盟戦・アジトオークションなど血盟を軸とした各種システムの中心となる。戦闘性能は狩り・対人戦ともに高くないため、装備や消耗品を整えてから育成するのが向いている。 |
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ナイト K / Order 2
| ナイト技術 近接 / JP / KR
| 強力なスタン系技術とトップクラスのHPを軸に前線で戦う近接クラス。両手剣がメイン武器で、両手剣装備時は攻撃速度が10%上昇。PSS狩りでは片手剣+盾もよく使われる。 |
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エルフ ELF / Order 3
| 精霊魔法 ハイブリッド / JP / KR
| 弓による遠距離攻撃から、剣と盾を使った近接戦、PT支援まで、精霊魔法の系統選択によって多彩なプレイスタイルを実現できる万能型クラス。 |
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ウィザード WIZ / Order 4
| 一般魔法 魔法 / JP / KR
| 育成難度は他クラスに比べて非常に高く、装備や高位魔法を揃えてからの育成が推奨される晩成型クラス。完成後は高い殲滅力と支援力を兼ね備え、非常に強力な存在となる。 |
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ダークエルフ DE / Order 5
| 闇精霊魔法 近接 / JP / KR
| 闇精霊魔法と専用武器のデュアルブレード / クロウを軸に高火力を出す攻撃型クラス。透明状態からの奇襲や自己強化を活かしたトリッキーな立ち回りで相手をかく乱するアタッカー。 |
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ドラゴンナイト DRK / Order 6
| 竜騎士技術 近接 / JP / KR
| 専用武器チェーンソードによる強力な中距離攻撃が特徴の近接クラス。自己強化中心の竜騎士魔法に弱点露出とフォースレイヤーを組み合わせることで瞬間的な高火力が狙える。 |
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イリュージョニスト ILL / Order 7
| 幻術魔法 魔法 / JP / KR
| 専用武器キーリンクによる4セル攻撃を軸に戦う魔法クラス。幻術魔法は自己強化に加え、キューブ系によるPT支援も担える。キーリンクの攻撃は魔法ダメージのため必中だが、相手のMRが高くなるほどダメージ効率は低下しやすい。 |
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ウォリアー WAR / Order 8
| 戦士技術 近接 / JP / KR
| 片手斧を軸に戦う近接クラス。全クラス中トップのHPと、自動で発動する反撃スキルを持ち、さらにHPが一定割合以下になると発動する強化スキルによって粘り強く戦える。多くのスキルを騎士団コインで習得できるため育成しやすいのも特徴。 |
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フェンサー FEN / Order 9
| 剣士技術 近接 / JP / KR
| 片手剣+盾の組み合わせにより攻撃力と防御力のバランスに優れた近接クラス。クールタイムの異なる剣士技術を連携させながら戦うのが特徴で、扱いやすく初心者でも育成しやすい。 |