リネージュ リマスター資料室

Class reference

クラス一覧

12クラスの役割、主な武器、専用魔法・技術をひと目で比較。 JPの現在仕様を軸に、KR公式の先行情報も照合しながら更新します。

収録クラス
12
武器分類
13

Class directory

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クラス名・武器・専用技術から検索できます。戦闘タイプを選ぶと候補を絞り込めます。

12クラスを表示

データ確認日 2026-08-12

P

君主

近接 · JP / KR

#01
専用魔法・技術
君主魔法
一般魔法
2段階まで

主な武器

  • ダガー
  • 片手剣
  • 槍

血盟を創設できる唯一のクラスで、攻城戦・血盟戦・アジトオークションなど血盟を軸とした各種システムの中心となる。戦闘性能は狩り・対人戦ともに高くないため、装備や消耗品を整えてから育成するのが向いている。

K

ナイト

近接 · JP / KR

#02
専用魔法・技術
ナイト技術
一般魔法
1段階まで

主な武器

  • 両手剣
  • 片手剣

強力なスタン系技術とトップクラスのHPを軸に前線で戦う近接クラス。両手剣がメイン武器で、両手剣装備時は攻撃速度が10%上昇。PSS狩りでは片手剣+盾もよく使われる。

ELF

エルフ

ハイブリッド · JP / KR

#03
専用魔法・技術
精霊魔法
一般魔法
6段階まで

主な武器

  • 弓
  • 片手剣
  • ダガー

弓による遠距離攻撃から、剣と盾を使った近接戦、PT支援まで、精霊魔法の系統選択によって多彩なプレイスタイルを実現できる万能型クラス。

WIZ

ウィザード

魔法 · JP / KR

#04
専用魔法・技術
一般魔法
一般魔法
11段階まで

主な武器

  • 杖

育成難度は他クラスに比べて非常に高く、装備や高位魔法を揃えてからの育成が推奨される晩成型クラス。完成後は高い殲滅力と支援力を兼ね備え、非常に強力な存在となる。

DE

ダークエルフ

近接 · JP / KR

#05
専用魔法・技術
闇精霊魔法
一般魔法
2段階まで

主な武器

  • デュアルブレード
  • クロウ

デュアルブレードと闇精霊魔法で瞬間火力を高め、透明状態から奇襲する近接クラス。耐久力と継続的な狩り効率には明確な弱点があり、扱いには慎重さと強いこだわりが必要。

DRK

ドラゴンナイト

近接 · JP / KR

#06
専用魔法・技術
竜騎士技術
一般魔法
2段階まで

主な武器

  • チェーンソード

専用武器チェーンソードによる強力な中距離攻撃が特徴の近接クラス。自己強化中心の竜騎士魔法に弱点露出とフォースレイヤーを組み合わせることで瞬間的な高火力が狙える。

ILL

イリュージョニスト

魔法 · JP / KR

#07
専用魔法・技術
幻術魔法
一般魔法
習得なし

主な武器

  • キーリンク

キーリンクによる必中の中距離魔法攻撃を得意とし、相手のMRでダメージが減衰する。4セル射程(ホライゾン習得後は5セル)と高火力で経験値効率に優れる一方、初心者帯卒業後は消耗品代と高価なSP装備が育成の壁になる。

WAR

ウォリアー

近接 · JP / KR

#08
専用魔法・技術
戦士技術
一般魔法
1段階まで

主な武器

  • 片手斧

片手斧とガーダーで戦う近接クラス。ナイトと並ぶ高いHPと、自動で発動する反撃スキルを持ち、さらにHPが一定割合以下になると発動する強化スキルによって粘り強く戦える。多くのスキルを騎士団コインで習得できるため育成しやすいのも特徴。

FEN

フェンサー

近接 · JP / KR

#09
専用魔法・技術
剣士技術
一般魔法
2段階まで

主な武器

  • 片手剣

片手剣と盾で戦い、安価な基本スキルで攻防を整えやすい近接クラス。アクシアム スタンスで狩りやボス戦に応じたモードを選び、PvPではパンテラ・ブレード・ファントムを連携させる。初心者や資金稼ぎ用のサブキャラにも向いている。

LAN

ランサー

ハイブリッド · JP / KR

#10
専用魔法・技術
ランサー技術
一般魔法
2段階まで

主な武器

  • 槍

槍を軸に戦うクラス。フォームチェンジによって近距離モードと遠距離モードを切り替えられるのが最大の特徴で、状況に応じて間合いと戦い方を変えながら立ち回れる。

PAL

パラディン

近接 · JP / KR

#11
専用魔法・技術
パラディン技術
一般魔法
3段階まで

主な武器

  • 両手剣

ホーリーシールドで受けるダメージの一部を吸収しつつ、両手剣と盾を同時装備できるのが大きな特徴。アンデッド・デーモンに強く、攻撃と防御を両立しやすい。

FTR

ファイター

New

近接 · JP / KR

#12
専用魔法・技術
ファイター技術
一般魔法
1段階まで

主な武器

  • フィスト
  • 弓

専用武器フィストを主軸に、弓も扱える近接アタッカー。攻撃で闘魂を蓄積して攻撃・防御性能を高め、チャージ対応スキルで瞬間火力を引き出す。