リネージュ リマスター資料室

クラス情報

ドラゴンナイト

2セル攻撃が可能なチェーンソードと、HPを消費して発動する秘技を操る近接クラス。弱点露出を重ねたフォース レイヤーによって、条件が整った場面では高い瞬間火力を発揮する。

  • 近接・2セル攻撃
  • 弱点露出
  • 瞬間火力
戦闘タイプ
近接
一般魔法
2段階まで
専用魔法
竜騎士技術
主な武器
チェーンソード

クラスの特徴

1

専用武器「チェーンソード」による2セル攻撃

専用武器のチェーンソードは2セル離れた位置から攻撃できる。前衛でありながら敵へ一歩早く攻撃を始めやすく、移動時間のロスも抑えられる。ボス戦などで前列が埋まっていても、別の近接プレイヤーの後ろから攻撃を重ねられる点も大きな利点。

2

HPを消費する独自の専用魔法「秘技」

ドラゴンナイトの秘技には、MPではなく自身のHPを消費して発動するものが多い。MP管理の負担が小さい一方、攻撃スキルを多用するほどHP回復ポーションの消費が増えるため、HP吸収武器の有無が狩りの安定性と収支へ強く影響する。

3

弱点露出からつなぐ高い近接火力

チェーンソードで攻撃すると、対象へ一定確率で「弱点露出」が付与される。弱点露出中はAC+5・DG-10・秘技耐性-10となり、フォース レイヤーの追加ダメージも適用される。露出を作ってから連撃を重ねる独自の流れを持ち、条件が整った際の瞬間火力は非常に高い。

初期能力値・ステータス振り

ベースステータス(配分前)

公式ステータスシミュレーターの初期値。ここから配分可能な 9 ポイントを割り振ります。

STR
13
DEX
11
CON
14
INT
10
WIS
10
CHA
8

推奨初期配分

CON型(CON20・STR16)

STR
16
DEX
11
CON
20
INT
10
WIS
10
CHA
8

初期配分はCONを20まで上げ、残り3ポイントをSTRへ振る。秘技によるHP消費と盾を装備できないチェーンソードの弱点を補いながら、最低限の命中と近距離火力も確保する配分。Lv51以降は通常のSTR型ならSTRを優先し、極寒のチェーンソードを軸にする場合は、十分な命中を確保してからINTを伸ばす。

クラス固有レベルボーナス

KR公式PowerBookでは、Lv60から3レベルごとにPvPダメージ減少+1。Lv92以降は1レベル上がるごとに+1へ加速する。現行ステータスシミュレーターの上限であるLv110までを掲載。

レベル ボーナス
Lv1~59 クラス固有ボーナスなし
Lv60~62 PvPダメージ減少+1
Lv63~65 PvPダメージ減少+2
Lv66~68 PvPダメージ減少+3
Lv69~71 PvPダメージ減少+4
Lv72~74 PvPダメージ減少+5
Lv75~77 PvPダメージ減少+6
Lv78~80 PvPダメージ減少+7
Lv81~83 PvPダメージ減少+8
Lv84~86 PvPダメージ減少+9
Lv87~89 PvPダメージ減少+10
Lv90~91 PvPダメージ減少+11
Lv92 PvPダメージ減少+12
Lv93 PvPダメージ減少+13
Lv94 PvPダメージ減少+14
Lv95 PvPダメージ減少+15
Lv96 PvPダメージ減少+16
Lv97 PvPダメージ減少+17
Lv98 PvPダメージ減少+18
Lv99 PvPダメージ減少+19
Lv100 PvPダメージ減少+20
Lv101 PvPダメージ減少+21
Lv102 PvPダメージ減少+22
Lv103 PvPダメージ減少+23
Lv104 PvPダメージ減少+24
Lv105 PvPダメージ減少+25
Lv106 PvPダメージ減少+26
Lv107 PvPダメージ減少+27
Lv108 PvPダメージ減少+28
Lv109 PvPダメージ減少+29
Lv110 PvPダメージ減少+30

クラス評価

プレイ段階ごとのおすすめ度を、他クラスとの比較でA~Eの5段階評価にしています。

初心者帯(Lv89以下)
B
無~微課金
C
重課金
C
廃課金(PvP)
D

総評

初心者帯では、消耗品を無料で潤沢に使えるため、HP消費を気にせず攻撃秘技を多用できる。チェーンソードの2セル攻撃によって敵へ近づく時間も短く、近接クラスの中ではLv90へ比較的早く到達しやすい。

無~微課金帯では、やや高価で損傷する武器ではあるものの、ブラッド サッカーを入手できればHP吸収によって狩りを安定させられる。それまではチェーンソードではないが、片手剣の幸運のロング ソードを使えるため、装備更新の道筋は作りやすい。一方、耐久力は高くなく、秘技を多用するとPOT消費も増えるため、他の近接クラスと比べた狩り性能は平均よりやや低い。

重課金帯では、極寒のチェーンソードなどの高価なHP吸収武器と、武器損傷を無効化するソリッド ノットによって狩場の自由度が広がる。2セル攻撃の優位性も維持されるが、耐久力の低さが相殺要因となり、総合的な狩り性能は平均的。INT型と極寒のチェーンソードを組み合わせれば高いHP吸収性能を得られるものの、STRとの両立には多くのエリクサーが必要で、INTへ大きく寄せるほどPvPの瞬間火力と耐久力を失う。

廃課金帯のPvPでは、2セル攻撃と弱点露出後のフォース レイヤーに強みがある一方、他クラスより即効性のあるCCが少ない。スタンを狙うには事前に弱点露出を作る必要があり、PSSで自動ランダム テレポートを設定した相手を単独で仕留めにくい。殴り合いからのフォース レイヤーは強力だが、相手のCCを受けた後から逆転できるほどの決定力ではない。

味方と連携できる大規模戦やボス戦では、前列の後方から2セル攻撃を重ねられるため活躍しやすい。神話級ベヒモスやKR先行の唯一級ティアマトまで揃えば拘束・生存力は大きく伸びるが、そこへ至る投資額を含めると、PvP目的の最上位層では相対的に選びにくいクラスとなる。

一般スキル

  • ドラゴン スキン

    一般 防御 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv15

    ダメージ減少+5。Lv80から2レベルごとに+1増加し、最大+15。

    レベル・条件 効果
    Lv79まで ダメージ減少+5
    Lv80~81 ダメージ減少+6
    Lv82~83 ダメージ減少+7
    Lv84~85 ダメージ減少+8
    Lv86~87 ダメージ減少+9
    Lv88~89 ダメージ減少+10
    Lv90~91 ダメージ減少+11
    Lv92~93 ダメージ減少+12
    Lv94~95 ダメージ減少+13
    Lv96~97 ダメージ減少+14
    Lv98以降 ダメージ減少+15(上限)
  • バーニング スラッシュ

    一般 攻撃 アクティブ
    消費
    MP 0/HP 6
    触媒
    なし
    持続時間
    瞬間
    性向
    ニュートラル
    対象
    PCまたはNPC1体
    習得・使用条件
    Lv15

    対象へ7のダメージを与える。

  • マグマ ブレス

    一般 攻撃魔法 アクティブ
    消費
    MP 10/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    瞬間
    性向
    ニュートラル
    対象
    5セル以内の対象と周囲1セルの敵
    習得・使用条件
    Lv15

    対象と周囲1セルの敵へ25~35のダメージを与える。

  • デストロイ

    一般 弱体化 アクティブ
    消費
    MP 10/HP 20
    触媒
    なし
    持続時間
    16秒
    性向
    ニュートラル
    対象
    PCまたはNPC1体
    習得・使用条件
    Lv15

    対象のMRにかかわらずAC+8。

  • 覚醒:アンタラス

    一般 覚醒・防御 アクティブ
    消費
    MP 15/HP 10
    触媒
    刻印のボーン ピース1個
    持続時間
    600秒
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv15

    Lv87から3レベルごとにAC-2・MR+4。最大AC-5・MR+10。キャンセレーションで解除されない。

    KR補足: KR公式ゲームデータの2026年7月更新値。JPゲーム内と差異がある場合はJP表記を優先。

    レベル・条件 効果
    Lv86まで 追加効果なし
    Lv87~89 AC-2/MR+4
    Lv90~92 AC-3/MR+6
    Lv93~95 AC-4/MR+8
    Lv96以降 AC-5/MR+10(上限)
  • ブラッドラスト

    一般 加速 アクティブ
    消費
    MP 0/HP 30
    触媒
    刻印のボーン ピース1個
    持続時間
    300秒
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv30

    攻撃速度と移動速度が上昇する(2段階加速)。

  • フォース レイヤー

    一般 攻撃・連撃 アクティブ
    消費
    MP 0/HP 15
    触媒
    なし
    持続時間
    瞬間
    性向
    ニュートラル
    対象
    PCまたはNPC1体
    習得・使用条件
    Lv30

    対象へ3回の物理ダメージを与える。各攻撃のダメージは個別に適用され、弱点露出の追加ダメージも発生する。個別の再使用時間が適用される。

  • マグマ アロー

    一般 攻撃魔法 アクティブ
    消費
    MP 5/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    瞬間
    性向
    ニュートラル
    対象
    10セル以内のPCまたはNPC1体
    習得・使用条件
    Lv30

    対象へ火属性の魔法ダメージを与える。

  • 覚醒:パプリオン

    一般 覚醒・回避 アクティブ
    消費
    MP 15/HP 10
    触媒
    なし
    持続時間
    600秒
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv30

    ER+3。Lv90から3レベルごとに+4増加し、最大ER+15。重量ゲージが50%を超えてもHPとMPが自然回復する。キャンセレーションで解除されない。

    KR補足: KR公式ゲームデータの2026年7月更新値。JPゲーム内と差異がある場合はJP表記を優先。

    レベル・条件 効果
    Lv89まで ER+3
    Lv90~92 ER+7
    Lv93~95 ER+11
    Lv96以降 ER+15(上限)
  • デストロイ:フィアー

    一般 弱体化 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    デストロイの対象
    習得・使用条件
    Lv30/デストロイ習得

    デストロイへDG-12を追加する。

  • サンダー グラップ

    一般 拘束 アクティブ
    消費
    MP 0/HP 30
    触媒
    なし
    持続時間
    2~3秒
    性向
    ニュートラル
    対象
    5セル以内のPCまたはNPC1体
    習得・使用条件
    Lv45

    一定確率で対象をホールド状態にする。個別の再使用時間が適用される。

  • アイ オブ ドラゴン

    一般 探索 アクティブ
    消費
    MP 10/HP 10
    触媒
    なし
    持続時間
    瞬間
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者から15セル以内
    習得・使用条件
    Lv45

    透明状態のPCまたはNPCを発見する。

  • デストロイ:ホラー

    一般 弱体化 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    デストロイの対象
    習得・使用条件
    Lv45/デストロイ:フィアー習得

    デストロイへSTR・DEX・INT・WIS・CON・CHA-3を追加する。

  • 覚醒:ヴァラカス

    一般 覚醒・命中 アクティブ
    消費
    MP 25/HP 20
    触媒
    刻印のボーン ピース1個
    持続時間
    600秒
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv45

    全耐性・秘技命中・近距離命中+2。Lv90から3レベルごとに各+1増加し、最大+5。キャンセレーションで解除されない。

    KR補足: KR公式ゲームデータの2026年7月更新値。

    レベル・条件 効果
    Lv89まで 全耐性/秘技命中/近距離命中+2
    Lv90~92 全耐性/秘技命中/近距離命中+3
    Lv93~95 全耐性/秘技命中/近距離命中+4
    Lv96以降 全耐性/秘技命中/近距離命中+5(上限)
  • モータル ボディ

    一般 最大HP パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv60

    最大HP+100。Lv80から4レベルごとに+100増加し、最大+600。

    レベル・条件 効果
    Lv79まで 最大HP+100
    Lv80~83 最大HP+200
    Lv84~87 最大HP+300
    Lv88~91 最大HP+400
    Lv92~95 最大HP+500
    Lv96以降 最大HP+600(上限)
  • 覚醒:リンドビオル

    一般 覚醒・回避 アクティブ
    消費
    MP 20/HP 15
    触媒
    なし
    持続時間
    600秒
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv80

    DG+3。Lv90から3レベルごとに+4増加し、最大DG+15。キャンセレーションで解除されない。

    KR補足: KR公式ゲームデータの2026年7月更新値。JPゲーム内と差異がある場合はJP表記を優先。

    レベル・条件 効果
    Lv89まで DG+3
    Lv90~92 DG+7
    Lv93~95 DG+11
    Lv96以降 DG+15(上限)
  • サンダー グラップ:ブレイブ

    一般 拘束 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    サンダー グラップの対象
    習得・使用条件
    Lv80/サンダー グラップ習得

    サンダー グラップのホールドが発動した場合、持続時間を3~4秒へ延長し、対象の秘技耐性-5。

  • アウラキア

    一般 覚醒強化 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv80

    4種の覚醒を強化する。アンタラスはAC-2・MR+4、パプリオンはER+5、ヴァラカスは全耐性・秘技命中・近距離命中+2、リンドビオルはDG+5を追加する。

  • ランページ

    一般 攻撃 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv80

    ホールド・スタン・帰還不可状態のPCを攻撃したとき、一定確率で追加ダメージを与える。

  • ソリッド ノット

    一般 武器保護 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv80

    装備中の武器を非損傷状態にする。

  • フォース レイヤー:ブレイブ

    一般 攻撃・拘束 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    フォース レイヤーの対象
    習得・使用条件
    Lv85/フォース レイヤー習得

    弱点露出中の対象へフォース レイヤーを使用すると、一定確率でスタンを付与する。発動後はスタンの個別再使用待機時間が適用される。

高級スキル

  • ソリッド ノット:ブルータル

    高級 攻撃 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv85/ソリッド ノット習得

    攻撃時、一定確率で近距離攻撃のダメージを1.5倍にする。

  • デストロイ:フェイタル

    高級 範囲弱体化 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    デストロイの対象と周囲1セル以内の最大2体
    習得・使用条件
    Lv85/デストロイ習得

    デストロイを範囲化し、対象と周囲1セル以内の敵へ最大2体まで適用する。デストロイへAC+2、デストロイ:フィアーへDG-3を追加する。

希少スキル

  • ロアー

    希少 弱点露出 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv85

    弱点露出の発動率+7%。

  • ソリッド ノット:サベージ

    希少 攻撃 パッシブ
    KR先行実装
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv85/ソリッド ノット:ブルータル習得

    フォース レイヤーのダメージ+12。ソリッド ノット:ブルータルの発動率を上昇させる。

    KR補足: KR公式PowerBookの2026年3月更新内容。JP未実装。

英雄スキル

  • フォース レイヤー:フォース

    英雄 攻撃・拘束 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    フォース レイヤーの対象
    習得・使用条件
    Lv90/フォース レイヤー:ブレイブ習得

    フォース レイヤーによるスタンの持続時間を1秒延長し、発動率を上昇させる。マエルストロムで反射されない。

  • チェーン リアクション

    英雄 攻撃・CC延長 アクティブ
    消費
    MP 15/HP 15
    触媒
    刻印のボーン ピース1個
    持続時間
    瞬間
    性向
    ニュートラル
    対象
    4セル以内のPC1体
    習得・使用条件
    Lv90

    スタンまたは帰還不可状態の対象へ強力なダメージを与え、状態異常の持続時間を1秒延長する。個別の再使用時間が適用され、マエルストロムで反射されない。

伝説スキル

  • ハルパス

    伝説 反撃 アクティブ
    消費
    MP 18/HP 0
    触媒
    刻印のボーン ピース1個
    持続時間
    960秒
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv85/チェーンソード装備

    近距離物理攻撃を一定確率で回避し、装備中のチェーンソードの対Smallダメージ3倍で反撃する。スタン中も発動するが、反撃率と反撃ダメージは低下する。

  • フォース レイヤー:レヴィアタン

    伝説 攻撃・連撃 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv90/フォース レイヤー習得

    フォース レイヤーを4回攻撃へ強化し、PvPでは3回攻撃ごとに追加ダメージを与える。一定確率で対象の反撃スキルによる回避を無視し、受ける反射ダメージを軽減する。

神話スキル

  • ベヒモス

    神話 範囲攻撃・拘束 アクティブ
    消費
    MP 30/HP 0
    触媒
    刻印のボーン ピース2個
    持続時間
    瞬間
    性向
    ニュートラル
    対象
    4セル以内のPCと周囲1セル以内の敵
    習得・使用条件
    Lv90

    対象と周囲1セル以内の敵へ強力なダメージを与え、与えた総ダメージの40%をHPとして即時回復する(最大2,500)。命中した敵を一定確率で帰還不可・移動不可にする。

唯一スキル

  • ティアマト

    唯一 突進・範囲弱体化 アクティブ
    KR先行実装(2026年7月29日)
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    瞬間
    性向
    ニュートラル
    対象
    指定地点と周囲2セル以内の敵
    習得・使用条件
    KR公式に習得Lvの記載なし

    指定地点へ跳躍し、周囲2セル以内の敵へ受けるダメージ増加・全命中低下を付与する。術者は一定時間、フォース レイヤーの再使用時間が大幅に短縮され、使用するたびにHPを回復する。さらにハルパスの反撃率が上昇し、すべての状態異常を無効化する。

    KR補足: KR本サーバーの公式PowerBookへ2026年7月29日に登録。JP未実装。

最新の主な調整

KR唯一級スキル実装・覚醒系統更新

2026-07-29

  • 唯一級秘技『ティアマト』を実装
  • 4種の覚醒を現行のレベル連動効果へ更新
  • Lv92以降のクラス固有PvPダメージ減少を毎レベル増加へ変更