クラス情報
ドラゴンナイト
2セル攻撃が可能なチェーンソードと、HPを消費して発動する秘技を操る近接クラス。弱点露出を重ねたフォース レイヤーによって、条件が整った場面では高い瞬間火力を発揮する。
- 近接・2セル攻撃
- 弱点露出
- 瞬間火力
- 戦闘タイプ
- 近接
- 一般魔法
- 2段階まで
- 専用魔法
- 竜騎士技術
- 主な武器
- チェーンソード
クラスの特徴
専用武器「チェーンソード」による2セル攻撃
専用武器のチェーンソードは2セル離れた位置から攻撃できる。前衛でありながら敵へ一歩早く攻撃を始めやすく、移動時間のロスも抑えられる。ボス戦などで前列が埋まっていても、別の近接プレイヤーの後ろから攻撃を重ねられる点も大きな利点。
HPを消費する独自の専用魔法「秘技」
ドラゴンナイトの秘技には、MPではなく自身のHPを消費して発動するものが多い。MP管理の負担が小さい一方、攻撃スキルを多用するほどHP回復ポーションの消費が増えるため、HP吸収武器の有無が狩りの安定性と収支へ強く影響する。
弱点露出からつなぐ高い近接火力
チェーンソードで攻撃すると、対象へ一定確率で「弱点露出」が付与される。弱点露出中はAC+5・DG-10・秘技耐性-10となり、フォース レイヤーの追加ダメージも適用される。露出を作ってから連撃を重ねる独自の流れを持ち、条件が整った際の瞬間火力は非常に高い。
初期能力値・ステータス振り
ベースステータス(配分前)
公式ステータスシミュレーターの初期値。ここから配分可能な 9 ポイントを割り振ります。
- STR
- 13
- DEX
- 11
- CON
- 14
- INT
- 10
- WIS
- 10
- CHA
- 8
推奨初期配分
CON型(CON20・STR16)
- STR
- 16
- DEX
- 11
- CON
- 20
- INT
- 10
- WIS
- 10
- CHA
- 8
初期配分はCONを20まで上げ、残り3ポイントをSTRへ振る。秘技によるHP消費と盾を装備できないチェーンソードの弱点を補いながら、最低限の命中と近距離火力も確保する配分。Lv51以降は通常のSTR型ならSTRを優先し、極寒のチェーンソードを軸にする場合は、十分な命中を確保してからINTを伸ばす。
クラス固有レベルボーナス
KR公式PowerBookでは、Lv60から3レベルごとにPvPダメージ減少+1。Lv92以降は1レベル上がるごとに+1へ加速する。現行ステータスシミュレーターの上限であるLv110までを掲載。
| レベル | ボーナス |
|---|---|
| Lv1~59 | クラス固有ボーナスなし |
| Lv60~62 | PvPダメージ減少+1 |
| Lv63~65 | PvPダメージ減少+2 |
| Lv66~68 | PvPダメージ減少+3 |
| Lv69~71 | PvPダメージ減少+4 |
| Lv72~74 | PvPダメージ減少+5 |
| Lv75~77 | PvPダメージ減少+6 |
| Lv78~80 | PvPダメージ減少+7 |
| Lv81~83 | PvPダメージ減少+8 |
| Lv84~86 | PvPダメージ減少+9 |
| Lv87~89 | PvPダメージ減少+10 |
| Lv90~91 | PvPダメージ減少+11 |
| Lv92 | PvPダメージ減少+12 |
| Lv93 | PvPダメージ減少+13 |
| Lv94 | PvPダメージ減少+14 |
| Lv95 | PvPダメージ減少+15 |
| Lv96 | PvPダメージ減少+16 |
| Lv97 | PvPダメージ減少+17 |
| Lv98 | PvPダメージ減少+18 |
| Lv99 | PvPダメージ減少+19 |
| Lv100 | PvPダメージ減少+20 |
| Lv101 | PvPダメージ減少+21 |
| Lv102 | PvPダメージ減少+22 |
| Lv103 | PvPダメージ減少+23 |
| Lv104 | PvPダメージ減少+24 |
| Lv105 | PvPダメージ減少+25 |
| Lv106 | PvPダメージ減少+26 |
| Lv107 | PvPダメージ減少+27 |
| Lv108 | PvPダメージ減少+28 |
| Lv109 | PvPダメージ減少+29 |
| Lv110 | PvPダメージ減少+30 |
クラス評価
プレイ段階ごとのおすすめ度を、他クラスとの比較でA~Eの5段階評価にしています。
- 初心者帯(Lv89以下)
- B
- 無~微課金
- C
- 重課金
- C
- 廃課金(PvP)
- D
総評
初心者帯では、消耗品を無料で潤沢に使えるため、HP消費を気にせず攻撃秘技を多用できる。チェーンソードの2セル攻撃によって敵へ近づく時間も短く、近接クラスの中ではLv90へ比較的早く到達しやすい。
無~微課金帯では、やや高価で損傷する武器ではあるものの、ブラッド サッカーを入手できればHP吸収によって狩りを安定させられる。それまではチェーンソードではないが、片手剣の幸運のロング ソードを使えるため、装備更新の道筋は作りやすい。一方、耐久力は高くなく、秘技を多用するとPOT消費も増えるため、他の近接クラスと比べた狩り性能は平均よりやや低い。
重課金帯では、極寒のチェーンソードなどの高価なHP吸収武器と、武器損傷を無効化するソリッド ノットによって狩場の自由度が広がる。2セル攻撃の優位性も維持されるが、耐久力の低さが相殺要因となり、総合的な狩り性能は平均的。INT型と極寒のチェーンソードを組み合わせれば高いHP吸収性能を得られるものの、STRとの両立には多くのエリクサーが必要で、INTへ大きく寄せるほどPvPの瞬間火力と耐久力を失う。
廃課金帯のPvPでは、2セル攻撃と弱点露出後のフォース レイヤーに強みがある一方、他クラスより即効性のあるCCが少ない。スタンを狙うには事前に弱点露出を作る必要があり、PSSで自動ランダム テレポートを設定した相手を単独で仕留めにくい。殴り合いからのフォース レイヤーは強力だが、相手のCCを受けた後から逆転できるほどの決定力ではない。
味方と連携できる大規模戦やボス戦では、前列の後方から2セル攻撃を重ねられるため活躍しやすい。神話級ベヒモスやKR先行の唯一級ティアマトまで揃えば拘束・生存力は大きく伸びるが、そこへ至る投資額を含めると、PvP目的の最上位層では相対的に選びにくいクラスとなる。
竜騎士技術一覧
MP・HP・消費材料、対象、持続時間とレベル別の変化をまとめています。KR先行情報は実装地域を明記しています。
一般スキル
-
ドラゴン スキン
一般 防御 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv15
ダメージ減少+5。Lv80から2レベルごとに+1増加し、最大+15。
レベル・条件 効果 Lv79まで ダメージ減少+5 Lv80~81 ダメージ減少+6 Lv82~83 ダメージ減少+7 Lv84~85 ダメージ減少+8 Lv86~87 ダメージ減少+9 Lv88~89 ダメージ減少+10 Lv90~91 ダメージ減少+11 Lv92~93 ダメージ減少+12 Lv94~95 ダメージ減少+13 Lv96~97 ダメージ減少+14 Lv98以降 ダメージ減少+15(上限) -
バーニング スラッシュ
一般 攻撃 アクティブ- 消費
- MP 0/HP 6
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 瞬間
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- PCまたはNPC1体
- 習得・使用条件
- Lv15
対象へ7のダメージを与える。
-
マグマ ブレス
一般 攻撃魔法 アクティブ- 消費
- MP 10/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 瞬間
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 5セル以内の対象と周囲1セルの敵
- 習得・使用条件
- Lv15
対象と周囲1セルの敵へ25~35のダメージを与える。
-
デストロイ
一般 弱体化 アクティブ- 消費
- MP 10/HP 20
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 16秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- PCまたはNPC1体
- 習得・使用条件
- Lv15
対象のMRにかかわらずAC+8。
-
覚醒:アンタラス
一般 覚醒・防御 アクティブ- 消費
- MP 15/HP 10
- 触媒
- 刻印のボーン ピース1個
- 持続時間
- 600秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv15
Lv87から3レベルごとにAC-2・MR+4。最大AC-5・MR+10。キャンセレーションで解除されない。
KR補足: KR公式ゲームデータの2026年7月更新値。JPゲーム内と差異がある場合はJP表記を優先。
レベル・条件 効果 Lv86まで 追加効果なし Lv87~89 AC-2/MR+4 Lv90~92 AC-3/MR+6 Lv93~95 AC-4/MR+8 Lv96以降 AC-5/MR+10(上限) -
ブラッドラスト
一般 加速 アクティブ- 消費
- MP 0/HP 30
- 触媒
- 刻印のボーン ピース1個
- 持続時間
- 300秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv30
攻撃速度と移動速度が上昇する(2段階加速)。
-
フォース レイヤー
一般 攻撃・連撃 アクティブ- 消費
- MP 0/HP 15
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 瞬間
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- PCまたはNPC1体
- 習得・使用条件
- Lv30
対象へ3回の物理ダメージを与える。各攻撃のダメージは個別に適用され、弱点露出の追加ダメージも発生する。個別の再使用時間が適用される。
-
マグマ アロー
一般 攻撃魔法 アクティブ- 消費
- MP 5/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 瞬間
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 10セル以内のPCまたはNPC1体
- 習得・使用条件
- Lv30
対象へ火属性の魔法ダメージを与える。
-
覚醒:パプリオン
一般 覚醒・回避 アクティブ- 消費
- MP 15/HP 10
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 600秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv30
ER+3。Lv90から3レベルごとに+4増加し、最大ER+15。重量ゲージが50%を超えてもHPとMPが自然回復する。キャンセレーションで解除されない。
KR補足: KR公式ゲームデータの2026年7月更新値。JPゲーム内と差異がある場合はJP表記を優先。
レベル・条件 効果 Lv89まで ER+3 Lv90~92 ER+7 Lv93~95 ER+11 Lv96以降 ER+15(上限) -
デストロイ:フィアー
一般 弱体化 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- デストロイの対象
- 習得・使用条件
- Lv30/デストロイ習得
デストロイへDG-12を追加する。
-
サンダー グラップ
一般 拘束 アクティブ- 消費
- MP 0/HP 30
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 2~3秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 5セル以内のPCまたはNPC1体
- 習得・使用条件
- Lv45
一定確率で対象をホールド状態にする。個別の再使用時間が適用される。
-
アイ オブ ドラゴン
一般 探索 アクティブ- 消費
- MP 10/HP 10
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 瞬間
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者から15セル以内
- 習得・使用条件
- Lv45
透明状態のPCまたはNPCを発見する。
-
デストロイ:ホラー
一般 弱体化 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- デストロイの対象
- 習得・使用条件
- Lv45/デストロイ:フィアー習得
デストロイへSTR・DEX・INT・WIS・CON・CHA-3を追加する。
-
覚醒:ヴァラカス
一般 覚醒・命中 アクティブ- 消費
- MP 25/HP 20
- 触媒
- 刻印のボーン ピース1個
- 持続時間
- 600秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv45
全耐性・秘技命中・近距離命中+2。Lv90から3レベルごとに各+1増加し、最大+5。キャンセレーションで解除されない。
KR補足: KR公式ゲームデータの2026年7月更新値。
レベル・条件 効果 Lv89まで 全耐性/秘技命中/近距離命中+2 Lv90~92 全耐性/秘技命中/近距離命中+3 Lv93~95 全耐性/秘技命中/近距離命中+4 Lv96以降 全耐性/秘技命中/近距離命中+5(上限) -
モータル ボディ
一般 最大HP パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv60
最大HP+100。Lv80から4レベルごとに+100増加し、最大+600。
レベル・条件 効果 Lv79まで 最大HP+100 Lv80~83 最大HP+200 Lv84~87 最大HP+300 Lv88~91 最大HP+400 Lv92~95 最大HP+500 Lv96以降 最大HP+600(上限) -
覚醒:リンドビオル
一般 覚醒・回避 アクティブ- 消費
- MP 20/HP 15
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 600秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv80
DG+3。Lv90から3レベルごとに+4増加し、最大DG+15。キャンセレーションで解除されない。
KR補足: KR公式ゲームデータの2026年7月更新値。JPゲーム内と差異がある場合はJP表記を優先。
レベル・条件 効果 Lv89まで DG+3 Lv90~92 DG+7 Lv93~95 DG+11 Lv96以降 DG+15(上限) -
サンダー グラップ:ブレイブ
一般 拘束 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- サンダー グラップの対象
- 習得・使用条件
- Lv80/サンダー グラップ習得
サンダー グラップのホールドが発動した場合、持続時間を3~4秒へ延長し、対象の秘技耐性-5。
-
アウラキア
一般 覚醒強化 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv80
4種の覚醒を強化する。アンタラスはAC-2・MR+4、パプリオンはER+5、ヴァラカスは全耐性・秘技命中・近距離命中+2、リンドビオルはDG+5を追加する。
-
ランページ
一般 攻撃 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv80
ホールド・スタン・帰還不可状態のPCを攻撃したとき、一定確率で追加ダメージを与える。
-
ソリッド ノット
一般 武器保護 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv80
装備中の武器を非損傷状態にする。
-
フォース レイヤー:ブレイブ
一般 攻撃・拘束 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- フォース レイヤーの対象
- 習得・使用条件
- Lv85/フォース レイヤー習得
弱点露出中の対象へフォース レイヤーを使用すると、一定確率でスタンを付与する。発動後はスタンの個別再使用待機時間が適用される。
高級スキル
-
ソリッド ノット:ブルータル
高級 攻撃 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv85/ソリッド ノット習得
攻撃時、一定確率で近距離攻撃のダメージを1.5倍にする。
-
デストロイ:フェイタル
高級 範囲弱体化 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- デストロイの対象と周囲1セル以内の最大2体
- 習得・使用条件
- Lv85/デストロイ習得
デストロイを範囲化し、対象と周囲1セル以内の敵へ最大2体まで適用する。デストロイへAC+2、デストロイ:フィアーへDG-3を追加する。
希少スキル
-
ロアー
希少 弱点露出 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv85
弱点露出の発動率+7%。
- KR先行実装
ソリッド ノット:サベージ
希少 攻撃 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv85/ソリッド ノット:ブルータル習得
フォース レイヤーのダメージ+12。ソリッド ノット:ブルータルの発動率を上昇させる。
KR補足: KR公式PowerBookの2026年3月更新内容。JP未実装。
英雄スキル
-
フォース レイヤー:フォース
英雄 攻撃・拘束 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- フォース レイヤーの対象
- 習得・使用条件
- Lv90/フォース レイヤー:ブレイブ習得
フォース レイヤーによるスタンの持続時間を1秒延長し、発動率を上昇させる。マエルストロムで反射されない。
-
チェーン リアクション
英雄 攻撃・CC延長 アクティブ- 消費
- MP 15/HP 15
- 触媒
- 刻印のボーン ピース1個
- 持続時間
- 瞬間
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 4セル以内のPC1体
- 習得・使用条件
- Lv90
スタンまたは帰還不可状態の対象へ強力なダメージを与え、状態異常の持続時間を1秒延長する。個別の再使用時間が適用され、マエルストロムで反射されない。
伝説スキル
-
ハルパス
伝説 反撃 アクティブ- 消費
- MP 18/HP 0
- 触媒
- 刻印のボーン ピース1個
- 持続時間
- 960秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv85/チェーンソード装備
近距離物理攻撃を一定確率で回避し、装備中のチェーンソードの対Smallダメージ3倍で反撃する。スタン中も発動するが、反撃率と反撃ダメージは低下する。
-
フォース レイヤー:レヴィアタン
伝説 攻撃・連撃 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv90/フォース レイヤー習得
フォース レイヤーを4回攻撃へ強化し、PvPでは3回攻撃ごとに追加ダメージを与える。一定確率で対象の反撃スキルによる回避を無視し、受ける反射ダメージを軽減する。
神話スキル
-
ベヒモス
神話 範囲攻撃・拘束 アクティブ- 消費
- MP 30/HP 0
- 触媒
- 刻印のボーン ピース2個
- 持続時間
- 瞬間
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 4セル以内のPCと周囲1セル以内の敵
- 習得・使用条件
- Lv90
対象と周囲1セル以内の敵へ強力なダメージを与え、与えた総ダメージの40%をHPとして即時回復する(最大2,500)。命中した敵を一定確率で帰還不可・移動不可にする。
唯一スキル
- KR先行実装(2026年7月29日)
ティアマト
唯一 突進・範囲弱体化 アクティブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 瞬間
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 指定地点と周囲2セル以内の敵
- 習得・使用条件
- KR公式に習得Lvの記載なし
指定地点へ跳躍し、周囲2セル以内の敵へ受けるダメージ増加・全命中低下を付与する。術者は一定時間、フォース レイヤーの再使用時間が大幅に短縮され、使用するたびにHPを回復する。さらにハルパスの反撃率が上昇し、すべての状態異常を無効化する。
KR補足: KR本サーバーの公式PowerBookへ2026年7月29日に登録。JP未実装。
最新の主な調整
KR唯一級スキル実装・覚醒系統更新
2026-07-29
- 唯一級秘技『ティアマト』を実装
- 4種の覚醒を現行のレベル連動効果へ更新
- Lv92以降のクラス固有PvPダメージ減少を毎レベル増加へ変更