クラス情報
ナイト
高いHPと耐久力を持ち、スタンや帰還不可などの状態異常で前線を制圧する近接クラス。片手剣と盾、または両手剣を使い分けて戦う。
- 近接戦闘
- 高HP
- スタン・妨害
- 戦闘タイプ
- 近接
- 一般魔法
- 1段階まで
- 専用魔法
- ナイト技術
- 主な武器
- 両手剣・片手剣
クラスの特徴
高いHPを生かして前線で戦う
全クラスでも高いHPを持ち、ダメージ減少や回避・反撃系の技術も備える。敵の攻撃を受けながら前線を維持する役割に向いている。
多様な武器を扱えるが、両手剣に各種ボーナス
両手剣を片手剣と同等の攻撃速度で扱えるほか、両手剣装備時に発動するカウンタースキルなどを持ち、両手剣を用いることでクラス性能が最大限発揮される。
PvPで強力なスタン
ショック スタンとフォース スタンという2種類のスタンスキルを持ち、特にフォース スタンはPvPで非常に強力。ショック アタックの移動速度低下・帰還不可効果を組み合わせ、相手の離脱を封じてからスタンで確実に仕留める戦い方を得意とする。
クラス評価
おすすめ度をA(高評価)~E(低評価)の5段階で評価しています。
- 初心者帯
- D
- 無~微課金
- D
- 重課金
- C
- 廃課金(PvP)
- B
総評
HPが高く耐久力に魅力があるクラスだが、両手剣を扱う場合は盾が装備できず耐久力にデメリットが生じる、片手剣で盾を装備しようと思うと他クラス比で火力が劣るなど、微妙に噛み合わないのが惜しい。伝説級以上のスキルを持てばPvP性能は高いが、狩り性能は他クラス比で劣るため、ナイトで最初からスタートするより、育った後にクラスチェンジしてナイトになる方が性能を実感しやすい。
ナイト技術一覧
MP・HP・結晶体、対象、持続時間とレベル別の変化をまとめています。KR先行情報は実装地域を明記しています。
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ショック スタン
一般 攻撃・妨害 アクティブ- 消費
- MP 13/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 最大4秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 1セル以内のPCまたはNPC1体
- 習得・使用条件
- Lv60/両手剣装備
一定確率で対象をスタン状態にする。
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ブロー アタック
一般 自己強化 アクティブ- 消費
- MP 10/HP 50
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 600秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv75/近接武器装備
一定確率で近距離攻撃ダメージが1.5倍になる。Lv75から発動確率が1レベルごとに1%増加し、Lv90~95は1レベルごとに2%増加する。
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カウンター バリア
一般 回避・反撃 アクティブ- 消費
- MP 15/HP 0
- 触媒
- 結晶体100個
- 持続時間
- 480秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv80/両手剣装備
一定確率で相手の近距離物理攻撃を回避してダメージを与える。反撃ダメージは装備している両手剣の対大型モンスターダメージの影響を受ける。
-
アブソルート ブレイド
一般 妨害 アクティブ- 消費
- MP 15/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 瞬間
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv85/近接武器装備
対象へ剣気を飛ばし、一定確率でアブソルート バリアを解除する。
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リダクション アーマー
一般 防御 アクティブ- 消費
- MP 7/HP 50
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 480秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv50
習得時にダメージ減少+1。Lv55から5レベルごとに+1増加し、最大+10。
レベル・条件 効果 Lv50–54 ダメージ減少+1 Lv55–59 ダメージ減少+2 Lv60–64 ダメージ減少+3 Lv65–69 ダメージ減少+4 Lv70–74 ダメージ減少+5 Lv75–79 ダメージ減少+6 Lv80–84 ダメージ減少+7 Lv85–89 ダメージ減少+8 Lv90–94 ダメージ減少+9 Lv95以降 ダメージ減少+10(上限) -
バウンス アタック
一般 自己強化 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv65
近距離命中+6。
-
エクセレント ソード
一般 攻撃 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- 記載なし
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- 両手剣装備
両手剣が損傷しなくなり、近距離ダメージが増加する。基本+1、Lv90から2レベルごとに+1増加し、最大+5。
レベル・条件 効果 Lv89まで 近距離ダメージ+1 Lv90–91 近距離ダメージ+2 Lv92–93 近距離ダメージ+3 Lv94–95 近距離ダメージ+4 Lv96以降 近距離ダメージ+5(上限) -
アブソルート ブレイド:プリズン
一般 妨害 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- アブソルート ブレイド習得
アブソルート バリアの解除に成功すると、対象を2秒間、移動可能な帰還不可状態にする。
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カウンター バリア:ベテラン
一般 回避・反撃 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv85/カウンター バリア習得
カウンター バリアの発動確率が増加する。Lv85で+1%、以降1レベルごとに+1%増加し、最大+10%。
レベル・条件 効果 Lv85 発動確率+1% Lv86 発動確率+2% Lv87 発動確率+3% Lv88 発動確率+4% Lv89 発動確率+5% Lv90 発動確率+6% Lv91 発動確率+7% Lv92 発動確率+8% Lv93 発動確率+9% Lv94以降 発動確率+10%(上限) -
リダクション アーマー:ベテラン
一般 防御 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv80/リダクション アーマー習得
リダクション アーマーへ恐怖耐性+3を追加する。習得時にPvPダメージ減少+1。Lv84から4レベルごとに+1増加し、最大+5。
レベル・条件 効果 Lv80–83 PvPダメージ減少+1 Lv84–87 PvPダメージ減少+2 Lv88–91 PvPダメージ減少+3 Lv92–95 PvPダメージ減少+4 Lv96以降 PvPダメージ減少+5(上限) -
レイジング フォース
一般 攻撃 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv80
習得時に技術命中+1、PvP追加ダメージ+1。技術命中はLv83から3レベルごとに+1増加して最大+7。PvP追加ダメージはLv84から4レベルごとに+1増加して最大+5。
レベル・条件 効果 技術命中:Lv80–82 技術命中+1 技術命中:Lv83–85 技術命中+2 技術命中:Lv86–88 技術命中+3 技術命中:Lv89–91 技術命中+4 技術命中:Lv92–94 技術命中+5 技術命中:Lv95–97 技術命中+6 技術命中:Lv98以降 技術命中+7(上限) PvP追加:Lv80–83 PvP追加ダメージ+1 PvP追加:Lv84–87 PvP追加ダメージ+2 PvP追加:Lv88–91 PvP追加ダメージ+3 PvP追加:Lv92–95 PvP追加ダメージ+4 PvP追加:Lv96以降 PvP追加ダメージ+5(上限) -
ソリッド キャリッジ
一般 防御 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv55
ER+15。
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プライド
一般 防御 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv60
最大HPがキャラクターの4レベルごとに1%増加する。
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シールド ブレイカー
高級 攻撃 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
盾を装備したキャラクターが回避または反撃した場合、一定確率で必ず命中する。
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ソリッド キャリッジ:ベテラン
高級 防御 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- ソリッド キャリッジ習得
遠距離ダメージ減少+5%。Lv90から1レベルごとに+2%増加し、最大15%。
レベル・条件 効果 Lv89まで 遠距離ダメージ減少+5% Lv90 遠距離ダメージ減少+7% Lv91 遠距離ダメージ減少+9% Lv92 遠距離ダメージ減少+11% Lv93 遠距離ダメージ減少+13% Lv94以降 遠距離ダメージ減少+15%(上限) -
レイジング ウェポン:イージス
希少 防御・自己強化 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- レイジング ウェポン習得
状態解除時のレイジング ウェポン効果へ技術命中+2、攻撃速度+3%を追加する。
KR先行調整: KR公式PowerBook(2026-04-14更新)では、スタン・帰還不可状態中に受けるダメージを5%減少する効果も掲載されている。JPゲーム内表記は未確認。
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ショック アタック
英雄 攻撃・妨害 アクティブ- 消費
- MP 20/HP 0
- 触媒
- 結晶体25個
- 持続時間
- 最大4秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 3セル以内のPCまたはNPC1体
- 習得・使用条件
- Lv85/片手剣または両手剣装備
一定確率で対象へ移動速度低下と帰還不可を同時に付与する。移動速度低下中の対象へスタン系スキルを使用すると成功率が増加する。メイルストロムでは反射できない。
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レイジング ウェポン
英雄 回復・自己強化 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 解除後4秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv90
スタンまたは帰還不可状態から解除されたとき、その状態中に受けたダメージに比例してHPを即時回復し、4秒間、技術命中+10、攻撃速度+10%。
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フォース スタン
伝説 攻撃・妨害 アクティブ- 消費
- MP 17/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 最大7秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 1セル以内のPCまたはNPC1体
- 習得・使用条件
- Lv85/両手剣装備
強力なダメージを与え、一定確率で対象をスタン状態にする。一定確率で強化スタンが発動し、スタンの持続時間が大幅に増加する。
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クルセイダー
伝説 自己強化 アクティブ- 消費
- MP 20/HP 0
- 触媒
- 結晶体50個
- 持続時間
- 9秒
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- 両手剣装備
移動速度+18%、PvPダメージ減少+25、技術命中・全耐性+12、カウンター バリア発動率+15%、反撃ダメージ+80を得て、ショック アタックとフォース スタンへ追加ダメージを付与する。術者がPCを倒すとクールタイムが20秒、術者から8セル以内のパーティーメンバーがPCを倒すと10秒短縮される。
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カウンター バリア:マスター
神話 回避・反撃 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- 術者
- 習得・使用条件
- Lv90/カウンター バリア:ベテラン習得
PvPでカウンター バリア発動時、受けたダメージの一部をHPとして回復する。カウンター バリアを無力化するスキルの発動確率を低下させ、スタン中でもカウンター バリアが発動する。一定確率で反撃ダメージを2倍または3倍にする。
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フォース スタン:アルティメット
唯一 攻撃・範囲妨害 パッシブ- 消費
- MP 0/HP 0
- 触媒
- なし
- 持続時間
- 常時
- 性向
- ニュートラル
- 対象
- フォース スタンの対象と周囲2セル以内の敵(最大3体)
- 習得・使用条件
- フォース スタン習得
フォース スタンが強化スタンとして確定発動し、対象と周囲2セル以内の敵最大3体へ範囲適用される。
最新の主な調整
KR PowerBook 現行掲載内容
2026-04-14
- シールド ブレイカーを高級等級として掲載
- ソリッド キャリッジ:ベテランを高級等級として掲載
- レイジング ウェポン:イージスを希少等級として掲載