リネージュ リマスター資料室

クラス情報

パラディン

両手剣と盾を同時に扱い、ホーリー シールドで被ダメージの一部を受け止める近接クラス。範囲スタンと集中攻撃への強さを活かし、大規模PvPで前線を支えるタンク役を得意とする。

  • 両手剣+盾
  • ホーリー シールド
  • 範囲スタン・前線維持
戦闘タイプ
近接
一般魔法
3段階まで
専用魔法
パラディン技術
主な武器
両手剣

クラスの特徴

1

両手剣を片手剣速度で振り、盾も併用

トリニティを習得すると、両手剣を片手剣と同じ速度で扱いながら盾を装備できる。両手剣の対大型火力と盾の防御力を両立できるのが特徴。ただし、ナイトのように両手剣の損傷を防ぐ特性はないため、損傷する武器を使う場合は狩場に注意したい。

2

ホーリー シールドで瞬間的な大ダメージに耐える

HPとは別にシールドのゲージを持ち、受けるダメージの一部を肩代わりさせる。容量は装備などを含めた最大HPに応じて増え、関連スキルで回復や吸収性能も強化できる。通常の狩り以上に、PvPで集中攻撃を受ける場面や、一度に大きなダメージを受ける局面で頼りになる。

3

範囲スタンと耐久力で大規模戦の前線を維持

フレア系とセイクリッド マーク系の範囲スタンで複数の敵を足止めできる。状態異常中に発動しやすくなるディグニティや、上位スキルの状態異常免疫も備え、集中砲火の中で粘りやすい。味方が攻撃する時間と場所を作る、大規模PvPのタンク役に向いたクラス。

初期能力値・ステータス振り

ベースステータス(配分前)

公式ステータスシミュレーターの初期値。ここから配分可能な 7 ポイントを割り振ります。

STR
15
DEX
11
CON
15
INT
7
WIS
11
CHA
9

推奨初期配分

CON型(CON20・STR17)

STR
17
DEX
11
CON
20
INT
7
WIS
11
CHA
9

初期の7ポイントはCONへ5、STRへ2を配分し、CON20でHPを確保する。最大HPの増加はホーリー シールドの容量にもつながる。Lv51以降はSTRを優先すると、エリクサーなしでもLv88で純粋STR55に届く。WISはMRに加え、シールドの吸収率やディグニティの回復量にも関わるため、火力とHPが整ってから補強したい。

クラス評価

プレイ段階ごとのおすすめ度を、他クラスとの比較でA~Eの5段階評価にしています。

初心者帯(Lv89以下)
C
無~微課金
C
重課金
C
廃課金(PvP)
B

総評

初心者帯の育成速度は、一般的な近接クラス並み。トリニティ習得後は両手剣を片手剣速度で扱えるものの、初心者狩場では両手剣の対大型ダメージが活きる場面が限られる。ディヴァイン ソウルによる火力と盾・ホーリー シールドの守りを備え、突出した速さはないが、標準的な近接クラスとして育てられる。

無~微課金帯では、HP吸収武器と盾を使えるため平均的な狩り性能を持つ。HPを吸収できる両手剣のディストラクションはあるが、普段の狩りでは幸運のロングソードの方が扱いやすく、両手剣という持ち味を活かす機会は少ない。一方、ディヴァイン ソウル:グレイスや、アンデッド・デーモンへの火力を高めるエクソシズムは比較的安価に揃えられる。武器と狩場を選び、盾で守りを固めれば、無理のない狩りを続けやすい。

重課金帯では、両手剣+盾にホーリー シールドの強化・回復スキルが揃い、耐久力を活かした戦いが得意になる。特に長期戦になりやすい大型ボスでは、両手剣の火力とシールド・盾の固さが噛み合う。一方、普段のPSS狩りは標準的な近接クラスの範囲に収まりやすい。狩りの火力を伸ばす主要スキルは初心者帯で習得できるものが中心で、上位スキルを揃えても殲滅速度は大きく伸びにくい。敵が弱く討伐数を競うイベントマップでは、耐久力の高さが効率に結びつきにくい。

PvPは大規模戦で特に強い。HPが30%未満になるとシールドを全回復するホーリー チャージ、攻撃に応じてシールドを回復するホーリー スイッチ、スタン・帰還不可中に発動率が上がるディグニティが、集中攻撃をしのぐ力を支える。ホーリー シールドの容量は装備を含めた最終的な最大HPに比例するため、装備や聖物のHPボーナスを積むほど強みが増す。

攻撃面では、英雄級のフレア:アドベントと伝説級のセイクリッド マークで範囲スタンを狙い、アーケイン バーストの回復減少を重ねて味方と一緒に仕留められる。インクイジターまで習得すると、セイクリッド マークにホールドも加わる。神話級のアーケイン フラッシュ:サルベーションは自身への状態異常免疫と周囲への帰還不可を備え、前線へ踏み込む力をさらに高める。ただし、本体の瞬間火力は高くなく、タイマンでは相手を倒し切れないことも多い。単独でキルを重ねるより、倒されにくさと範囲拘束を活かして集団戦を支えるクラス。

※KR先行情報:2026年7月の調整では、ディグニティの状態異常中の発動率とディヴァイン ビルドの防御性能が強化される一方、ディヴァイン ソウルは1.8倍から1.7倍、グレイスは1.8倍/2.5倍から1.7倍/2.4倍へ下方調整されている。これらはJP未適用。

一般スキル

  • ディヴァイン ソウル

    一般 通常攻撃強化 パッシブ
    話せる島で騎士団のコインにより購入。
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv40

    近距離攻撃時、一定確率でダメージが1.8倍になる。

  • ディヴァイン ビルド

    一般 防御強化 パッシブ
    話せる島で騎士団のコインにより購入。
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv40

    ダメージ減少とDGがそれぞれ+5。Lv90から2レベルごとに+1ずつ増加し、Lv98でそれぞれ最大+10になる。

    レベル・条件 効果
    Lv40~89 ダメージ減少・DG+5
    Lv90~91 ダメージ減少・DG+6
    Lv92~93 ダメージ減少・DG+7
    Lv94~95 ダメージ減少・DG+8
    Lv96~97 ダメージ減少・DG+9
    Lv98以降 ダメージ減少・DG+10(上限)
  • ホーリー シールド

    一般 ダメージ吸収 パッシブ
    話せる島で騎士団のコインにより購入。
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv60

    装備などを含む最大HPの25%を容量とするシールドを生成し、受けるダメージの一部を肩代わりする。吸収率は基本10%で、Lv90から2レベルごとに+1%、最大16%。さらにWIS11ごとに+1%、最大+5%が加算される。

    レベル・条件 効果
    Lv60~89 レベルによる吸収率10%
    Lv90~91 レベルによる吸収率11%
    Lv92~93 レベルによる吸収率12%
    Lv94~95 レベルによる吸収率13%
    Lv96~97 レベルによる吸収率14%
    Lv98~99 レベルによる吸収率15%
    Lv100以降 レベルによる吸収率16%(上限)
    WIS11~21 吸収率+1%
    WIS22~32 吸収率+2%
    WIS33~43 吸収率+3%
    WIS44~54 吸収率+4%
    WIS55以上 吸収率+5%(WIS分の上限)
  • エクソシズム

    一般 種族特効 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv60/両手剣装備

    両手剣でアンデッド・デーモンを攻撃すると、一定確率で追加ダメージを与える。

  • トリニティ

    一般 両手剣・盾併用 パッシブ
    話せる島で騎士団のコインにより購入。
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv80/両手剣装備

    両手剣を片手で扱い、盾を同時に装備できるようになる。両手剣の攻撃速度が片手剣と同じ速度まで上昇する。

  • ホーリー チャージ

    一般 シールド回復 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv80

    HPが30%未満になると、ホーリー シールドの容量を即座に全回復する。再発動まで240秒。

  • フレア

    一般 直線範囲スタン アクティブ
    話せる島で騎士団のコインにより購入。
    消費
    MP 25/HP 0
    触媒
    結晶体20個
    持続時間
    最大3秒
    性向
    ニュートラル
    対象
    3セル以内のPC・NPCと直線上の敵
    習得・使用条件
    Lv80/武器装備

    3セル以内の対象へダメージを与え、一定確率で最大3秒のスタンにする。術者と対象を結ぶ直線上の敵もスタンの対象になる。

  • ディヴァイン ソウル:グレイス

    一般 通常攻撃強化 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv85/ディヴァイン ソウル習得

    ディヴァイン ソウルを強化し、近距離攻撃時に一定確率で1.8倍または2.5倍のダメージを与える。

  • アーケイン フラッシュ

    一般 接近攻撃 アクティブ
    話せる島で騎士団のコインにより購入。
    消費
    MP 20/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    瞬間
    性向
    ニュートラル
    対象
    3セル以内のPC・NPC1体
    習得・使用条件
    Lv85/武器装備

    3セル以内の敵へ素早く接近し、ダメージを与える。

高級スキル

  • ホーリー スイッチ

    高級 シールド回復 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv80

    近距離攻撃時、与えたダメージの一部をホーリー シールドの回復に充てる(確率)。

  • アーケイン バースト

    高級 攻撃・回復阻害 アクティブ
    消費
    MP 20/HP 0
    触媒
    結晶体30個
    持続時間
    瞬間/回復減少5秒
    性向
    ニュートラル
    対象
    4セル以内のPC・NPC1体
    習得・使用条件
    Lv85/武器装備

    対象に強力なダメージを与える。対象がPCの場合、一定確率で5秒間、治癒・回復量を減少させる。

希少スキル

  • スティグマ

    希少 回避・反撃対策 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv85

    相手が近距離攻撃を回避・反撃する際、一定確率で攻撃を命中させる。

  • ホーリー シールド:オーセンティック

    希少 シールド強化 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv85/ホーリー シールド習得

    ホーリー シールドの容量を最大HPの10%分増やし、合計35%にする。ダメージ吸収率も4ポイント上昇する。

    レベル・条件 効果
    最大HP10,000の例 シールド容量2,500→3,500
    Lv100・WIS11の例 吸収率17%→21%
    Lv100・WIS55の例 吸収率21%→25%

英雄スキル

  • フレア:アドベント

    英雄 範囲スタン強化 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv90/フレア習得

    フレアのスタン持続時間を1秒延長し、最大4秒にする。命中確率も上昇し、メイルストロムとマジック シールドによる反射・無効化を受けなくなる。

  • ディグニティ

    英雄 PvP防御・HP回復 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    発動時に結晶体5個
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv90

    PCから攻撃を受けると、一定確率でそのダメージを無効化し、HPを回復する。スタン・帰還不可中は発動率が上昇。回復量は無効化したダメージとWISに応じて変わる。

伝説スキル

  • セイクリッド マーク

    伝説 設置型範囲スタン アクティブ
    消費
    MP 40/HP 0
    触媒
    結晶体100個
    持続時間
    設置3秒/スタン最大2秒
    性向
    ニュートラル
    対象
    5セル以内の指定地点と周囲1セル
    習得・使用条件
    Lv90/両手剣装備

    5セル以内の指定地点へ剣を召喚し、3秒間、周囲1セル(3×3セル)の敵に持続ダメージを与える。終了時の爆発で追加ダメージを与え、一定確率で最大2秒のスタンにする。

  • セイクリッド マーク:インクイジター

    伝説 範囲拘束強化 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv90/セイクリッド マーク習得

    セイクリッド マークのスタン持続時間を1秒延長する。剣の設置中に持続ダメージを受けた敵を2秒間ホールド状態にする(帰還は可能)。

神話スキル

  • アーケイン フラッシュ:サルベーション

    神話 状態異常免疫・範囲帰還不可 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    免疫3秒/帰還不可2秒
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv90/アーケイン フラッシュ習得

    アーケイン フラッシュ使用後、3秒間、状態異常への免疫を得る(一部ボスNPCのスキルを除く)。免疫終了時、周囲1セルの敵を一定確率で2秒間の帰還不可にする。

唯一スキル

  • セイクリッド マーク:アポカリプス

    唯一 範囲攻撃・スタン強化 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv90/セイクリッド マーク習得

    セイクリッド マークのダメージを大幅に強化し、終了時のスタンを最大4秒に延長する。