リネージュ リマスター資料室

クラス情報

イリュージョニスト

専用武器キーリンクによる必中の中距離魔法攻撃が持ち味。4セルの射程と高い殲滅力で素早く経験値を稼げる一方、初心者帯を卒業してからは消耗品代と高価なSP装備が成長の壁になる、大器晩成の魔法クラス。

  • 中距離・魔法攻撃
  • 経験値効率
  • 装備による大きな伸び
戦闘タイプ
魔法
一般魔法
なし
専用魔法
幻術魔法
主な武器
キーリンク

クラスの特徴

1

キーリンクによる必中の中距離魔法攻撃

専用武器キーリンクの通常攻撃は物理攻撃ではなく魔法攻撃で、相手のACや回避に左右されず命中する。INT・SPを高めるほど火力が伸びる一方、相手のMRによってダメージが減衰するため、必中でも常に同じ威力が出るわけではない。

2

4セル射程と高威力を生かした優秀な狩り効率

通常攻撃の射程は4セルで、イリュージョン:ホライゾン習得後は5セルへ伸びる。近接クラスより敵へ近づく時間が短く、高威力の魔法攻撃で次々に倒せるため、経験値を稼ぐ狩りが得意。装備が揃うほど武器の発動魔法も強くなり、敵の密集したダンジョンでも高い殲滅力を発揮する。

3

幻術魔法によるパーティー支援

自身の攻撃力や防御力を高めるイリュージョンシリーズに加え、パーティーメンバーを強化するキューブシリーズを使える。キューブで味方のダメージ・命中・SP・ACを補強でき、UBや血盟結集地などのパーティーコンテンツでは、自ら敵を倒しながら仲間の火力と耐久力も支えられる。

初期能力値・ステータス振り

ベースステータス(配分前)

公式ステータスシミュレーターの初期値。ここから配分可能な 10 ポイントを割り振ります。

STR
9
DEX
10
CON
12
INT
12
WIS
14
CHA
8

推奨初期配分

CON型(CON20・INT14)

STR
9
DEX
10
CON
20
INT
14
WIS
14
CHA
8

初期配分はCONを20まで上げ、残り2ポイントをINTへ振る。HPを確保して育成初期の打たれ弱さを補い、Lv51以降はキーリンクの魔法火力に直結するINTを優先する。初期能力値と配分可能な10ポイントは日本語資料に基づく。

クラス固有レベルボーナス

KR公式PowerBookと日本語資料では、Lv60でPvPダメージ減少+1、以後3レベルごとに+1。Lv110までの推移を掲載。

レベル別詳細
レベル ボーナス
Lv1~59 クラス固有ボーナスなし
Lv60~62 PvPダメージ減少+1
Lv63~65 PvPダメージ減少+2
Lv66~68 PvPダメージ減少+3
Lv69~71 PvPダメージ減少+4
Lv72~74 PvPダメージ減少+5
Lv75~77 PvPダメージ減少+6
Lv78~80 PvPダメージ減少+7
Lv81~83 PvPダメージ減少+8
Lv84~86 PvPダメージ減少+9
Lv87~89 PvPダメージ減少+10
Lv90~92 PvPダメージ減少+11
Lv93~95 PvPダメージ減少+12
Lv96~98 PvPダメージ減少+13
Lv99~101 PvPダメージ減少+14
Lv102~104 PvPダメージ減少+15
Lv105~107 PvPダメージ減少+16
Lv108~110 PvPダメージ減少+17

クラス評価

プレイ段階ごとのおすすめ度を、他クラスとの比較でA~Eの5段階評価にしています。

初心者帯(Lv89以下)
A
無~微課金
D
重課金
A
廃課金(PvP)
A

総評

初心者帯では、無料の消耗品を潤沢に使えるため、耐久力の低さやポーション消費が大きな問題になりにくい。キーリンクの高火力な魔法攻撃と4セル射程によって、敵を倒す速さと移動ロスの少なさを両立でき、Lv90への到達速度は全クラスでもトップクラス。

初心者帯を卒業した無~微課金帯では、回復ポーションなどの消耗品代と、キーリンクにHP吸収武器がない点が重くなる。育成のしやすさは平均以下だが、弓エルフやWIZほど厳しいという評価ではなく、被ダメージと相手のMRを見て狩場を選べば、十分に次の育成段階を目指せる。ただし、SPを高める装備や上位キーリンクは高価で、狩りの収入だけでは装備更新を進めにくい。D評価は、火力不足よりも維持費と成長に必要な投資の重さによる。

重課金帯の狩り性能は、WIZと並ぶ2強と評価する。アデナを稼ぐならWIZ、経験値を稼ぐならILLに分があるという位置づけで、ILLのアデナ稼ぎも十分に強い。4セル射程は近接クラスに対して大きな優位となり、装備強化でSPが高まると通常攻撃と武器の発動魔法を合わせた殲滅速度が大きく伸びる。敵を素早く倒せるため、弓と比べても密集したダンジョンを苦手としにくい。英雄級までのスキルでも十分に強く、伝説級のポテンシャルやイリュージョン:ホライゾンを習得すれば、火力・耐久力・射程がさらに伸びる。

参考までに、KRでは2026年8月に初のLv104到達キャラクターがILLで誕生しており、最上位の経験値効率を示す一例となっている。

廃課金帯のPvPでは、高SP・上位キーリンクによる中距離からの大きなダメージが強く、MRをある程度確保しただけでは受け切りにくい。オシリス未習得時の主なスタンはボーン ブレイク:ラストで強化したボーン ブレイクだが、インスネア:レッド アラートの被PvP魔法ダメージ増加や、拘束中の相手のMRを一定確率で一部無視するスピリット ディストラクションを重ねることで、1回のスタンからでもキルを狙える状況を作りやすい。コンフュージョンの魔法封じやファンタズムも補助に使え、長い射程は近接相手に有利に働く。

キーリンクの通常攻撃は魔法扱いのため、ナイトのカウンター バリア、君主のコンカラー、ドラゴンナイトのハルパス、火エルフのインフェルノといった近距離攻撃に対する反撃を受けずに攻められる。近接クラス同士の殴り合いで厄介な回避・反撃を気にせず、長い射程から火力を押し付けられる点も強み。

ただし、ウォリアーのタイタン マジックはキーリンクも反射対象となる。近距離用のタイタン ロックや遠距離用のタイタン ブリッツとは判定が異なる。また、ランサーのメイルストロムが反射するのはスタン・帰還不可・ホールドで、キーリンクの通常攻撃は対象外だが、ボーン ブレイクのスタンは反射される。

神話級オシリスを習得すると、対象をポーション使用以外の行動ができない状態にし、周囲のPCへも効果を連鎖させられる。高い魔法火力とスタンからの決定力に加え、単体・複数のどちらにも強力な拘束を仕掛けられるようになり、育ち切ったILLは最強候補の一角となる。

十分に投資するなら非常に強いクラスだが、無~微課金で育てるには消耗品代や装備更新の負担が大きい。初心者が最上位の強さだけを見て選ぶ際は、育成にかかる費用と、今後の調整で狩り性能の優位性が変わる可能性も踏まえて考えたい。

※KR先行情報:2026年のクラスリバランスでは、射程距離に応じたキーリンクのPvEダメージと武器発動魔法のPvEダメージが下方調整されている。JPには未適用。

一般スキル

  • ミラー イメージ

    一般 防御 アクティブ
    消費
    MP 20/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    1200秒
    性向
    記載なし
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv15

    DG+25。キャンセレーションで解除されない。

  • コンフュージョン

    一般 攻撃・魔法封じ アクティブ
    消費
    MP 15/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    4秒
    性向
    ニュートラル
    対象
    4セル以内のPC・NPC1体
    習得・使用条件
    Lv15

    対象にダメージを与え、一定確率で魔法とチャットの使用を封じる。個別の再使用時間を持つ。

  • スマッシュ エナジー

    一般 攻撃 アクティブ
    消費
    MP 5/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    瞬間
    性向
    記載なし
    対象
    10セル以内のPC・NPC1体
    習得・使用条件
    Lv15

    離れた対象に小さな魔法ダメージを与える。

  • イリュージョン:オーガ

    一般 強化 アクティブ
    消費
    MP 20/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    128秒
    性向
    記載なし
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv15

    近距離ダメージ+4、近距離命中+4。キューブ系との同時使用はできない。

    KR補足: KR公式個別データの対象は5セル以内のPC1体。本文の対象は日本語資料に合わせている。

  • キューブ:オーガ

    一般 PT強化 アクティブ
    消費
    MP 30/HP 0
    触媒
    属性石2個
    持続時間
    128秒
    性向
    記載なし
    対象
    15セル以内のPTメンバー
    習得・使用条件
    Lv15

    近距離ダメージ+4、近距離命中+4を付与する。

  • コンセントレーション

    一般 MP回復強化 アクティブ
    消費
    MP 15/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    600秒
    性向
    記載なし
    対象
    5セル以内のPC1体
    習得・使用条件
    Lv30

    MP自然回復+4を付与する。

  • マインド ブレイク

    一般 攻撃・MP減少 アクティブ
    消費
    MP 20/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    瞬間
    性向
    記載なし
    対象
    5セル以内のPC・NPC1体
    習得・使用条件
    Lv30

    対象のMPを15減らし、減らしたMPの5倍のダメージを与える。

  • ボーン ブレイク

    一般 攻撃・スタン アクティブ
    消費
    MP 30/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    2秒
    性向
    記載なし
    対象
    4セル以内のPC・NPC1体
    習得・使用条件
    Lv30

    ダメージを与え、一定確率でスタンさせる。対象よりレベルが高いほど成功しやすくなる。個別の再使用時間を持つ。

  • イリュージョン:リッチ

    一般 魔法火力 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    記載なし
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv30

    SP+4。

  • キューブ:ゴーレム

    一般 PT防御 アクティブ
    消費
    MP 40/HP 0
    触媒
    属性石3個
    持続時間
    128秒
    性向
    記載なし
    対象
    15セル以内のPTメンバー
    習得・使用条件
    Lv30

    AC-8を付与する。

  • ペイシェンス

    一般 防御 アクティブ
    消費
    MP 25/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    600秒
    性向
    記載なし
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv45

    ダメージ減少+6。Lv90から2レベルごとに+1、最大+12。

    レベル・条件 効果
    Lv45~89 ダメージ減少+6
    Lv90~91 ダメージ減少+7
    Lv92~93 ダメージ減少+8
    Lv94~95 ダメージ減少+9
    Lv96~97 ダメージ減少+10
    Lv98~99 ダメージ減少+11
    Lv100以降 ダメージ減少+12(上限)
  • ファンタズム

    一般 睡眠 アクティブ
    消費
    MP 30/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    最大4秒
    性向
    記載なし
    対象
    4セル以内のPC・NPC1体
    習得・使用条件
    Lv45

    対象を一定確率で睡眠状態にして行動を妨げる。攻撃を受けると解除される。

  • アイズ ブレイカー

    一般 索敵 アクティブ
    消費
    MP 10/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    瞬間
    性向
    ニュートラル
    対象
    15セル以内に隠れているPC・NPC
    習得・使用条件
    Lv45

    透明状態などで隠れている対象を発見する。

  • イリュージョン:ゴーレム

    一般 防御 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    記載なし
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv45

    AC-10。

    KR補足: KR先行情報:2026年のリバランスでAC-12へ強化。JPには未適用。

  • キューブ:リッチ

    一般 PT魔法火力 アクティブ
    消費
    MP 30/HP 0
    触媒
    属性石2個
    持続時間
    128秒
    性向
    記載なし
    対象
    15セル以内のPTメンバー
    習得・使用条件
    Lv45

    SP+2を付与する。パッシブのイリュージョン:リッチとは重複しない。

  • インサイト

    一般 能力強化 アクティブ
    消費
    MP 30/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    640秒
    性向
    記載なし
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv60

    STR・DEX・CON・INT・WISを各+1。CHAは上昇しない。

  • パニック

    一般 弱体化 アクティブ
    消費
    MP 30/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    64秒
    性向
    記載なし
    対象
    5セル以内のPC・NPC1体
    習得・使用条件
    Lv60

    STR・DEX・CON・INT・WISを各-1にする。

  • イリュージョン:アバター

    一般 火力強化 アクティブ
    消費
    MP 30/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    128秒
    性向
    記載なし
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv60

    すべてのダメージ+10。

  • リデュース ウェイト

    一般 重量 アクティブ
    消費
    MP 30/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    1800秒
    性向
    記載なし
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv60

    所持重量増加+480。ディクリース ウェイトの上位魔法。

  • キューブ:アバター

    一般 PT火力 アクティブ
    消費
    MP 40/HP 0
    触媒
    属性石3個
    持続時間
    128秒
    性向
    記載なし
    対象
    15セル以内のPTメンバー
    習得・使用条件
    Lv60

    すべてのダメージ+10を付与する。

  • フォーカス スピリッツ

    一般 魔法火力 アクティブ
    消費
    MP 30/HP 0
    触媒
    属性石1個
    持続時間
    300秒
    性向
    記載なし
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv75

    魔法クリティカル+5%。

  • インパクト

    一般 PT命中強化 アクティブ
    消費
    MP 40/HP 0
    触媒
    属性石3個
    持続時間
    60秒
    性向
    記載なし
    対象
    15セル以内のPTメンバー
    習得・使用条件
    Lv80

    全スキル命中+1。Lv90から1レベルごとに+1、最大+10。

    レベル・条件 効果
    Lv80~89 全スキル命中+1
    Lv90 全スキル命中+2
    Lv91 全スキル命中+3
    Lv92 全スキル命中+4
    Lv93 全スキル命中+5
    Lv94 全スキル命中+6
    Lv95 全スキル命中+7
    Lv96 全スキル命中+8
    Lv97 全スキル命中+9
    Lv98以降 全スキル命中+10(上限)
  • メビウス

    一般 遠距離防御 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    記載なし
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv85

    遠距離ダメージを9%減少。Lv87から2レベルごとに1%増加し、最大15%。イミューン トゥ ハームと重複する。

    レベル・条件 効果
    Lv85~86 遠距離ダメージ減少9%
    Lv87~88 遠距離ダメージ減少10%
    Lv89~90 遠距離ダメージ減少11%
    Lv91~92 遠距離ダメージ減少12%
    Lv93~94 遠距離ダメージ減少13%
    Lv95~96 遠距離ダメージ減少14%
    Lv97以降 遠距離ダメージ減少15%(上限)

高級スキル

  • ダークホース

    高級 攻撃速度 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    記載なし
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv80

    ユグドラの実を使用した際の攻撃速度を上昇させる。移動速度だけでなく攻撃速度にも加速効果を得るためのスキル。

  • ボーン ブレイク:ラスト

    高級 スタン強化 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv85

    ボーン ブレイクのスタン持続時間を1秒延長する。

希少スキル

  • インスネア:レッド アラート

    希少 PvP弱体化 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv90

    インスネアが命中したPCへ、一定確率で移動速度低下と被PvP魔法ダメージ10%増加のデバフを付与する。

  • ベール オブ ミラージュ

    希少 PT防御 アクティブ
    消費
    MP 100/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    7秒
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者と5セル以内のPTメンバー
    習得・使用条件
    KR公式に習得Lvの記載なし

    物理攻撃回避と魔法ダメージ減少を付与する。スタン・帰還不可状態でも使用でき、PTメンバーには術者より低い効果が適用される。再使用時間80秒。

英雄スキル

  • スピリット ディストラクション

    英雄 PvP魔法火力 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv85

    スタン・ホールド・帰還不可状態のPCを攻撃する際、一定確率で対象のMRを30%無視した攻撃を行う。NPCには適用されない。

    KR補足: KR先行情報:2026年のリバランスでMR無視25%へ変更。JPには未適用。

  • インスネア

    英雄 攻撃・移動速度低下 アクティブ
    消費
    MP 40/HP 0
    触媒
    属性石1個
    持続時間
    最大4秒
    性向
    記載なし
    対象
    5セル以内のPC・NPC1体
    習得・使用条件
    Lv90

    強力なダメージを与え、一定確率で移動速度を低下させる。個別の再使用時間を持つ。

伝説スキル

  • ポテンシャル

    伝説 能力強化 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv85

    装備とバフが適用された最大HP・最大MP・DG・ER・MRを18%、SPを15%上昇させる。アドバンスド スピリッツと重複する。

  • イリュージョン:ホライゾン

    伝説 射程・PvP火力 パッシブ
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    ニュートラル
    対象
    術者
    習得・使用条件
    Lv90

    キーリンクの通常攻撃と、コンフュージョン・ボーン ブレイク・オシリスの最大射程を1セル延長する。通常攻撃は4セルから5セルとなり、通常攻撃時のPvPダメージも増加する。

神話スキル

  • オシリス

    神話 連鎖拘束 アクティブ
    消費
    MP 40/HP 0
    触媒
    属性石1個
    持続時間
    最大4秒
    性向
    記載なし
    対象
    4セル以内のPC1体と周囲2セル以内のPC
    習得・使用条件
    Lv90

    対象をポーション使用以外の行動ができない状態にする。対象の周囲2セル以内にいるPCへ順に効果が伝染し、追加対象は最大2人。メイルストロムによる反射とリカバリーによる解除はできない。

唯一スキル

  • オシリス:フェイト

    唯一 連鎖拘束強化 パッシブ
    KR先行情報/JP未実装
    消費
    MP 0/HP 0
    触媒
    なし
    持続時間
    常時
    性向
    記載なし
    対象
    術者
    習得・使用条件
    KR公式に習得Lvの記載なし

    オシリスの伝染回数を1回増やし、拘束の持続時間を最大1秒延長する。命中した対象の全耐性とダメージ減少を低下させる。最初の対象への状態異常付与に成功した場合、後続の対象には拘束とデバフが確定で適用される。

    KR補足: KRで2026年7月29日に追加。日本語名は仮訳。習得レベルと、全耐性・ダメージ減少の低下量は公表値の記載なし。

最新の主な調整

KR先行:唯一級追加・射程別PvE調整

2026-07-29

  • 唯一級「オシリス:フェイト」を追加。JPには未実装。
  • 射程に応じたキーリンク通常攻撃・武器発動魔法のPvEダメージを下方調整。JPには未適用。
  • スピリット ディストラクションのMR無視を30%から25%へ変更。イリュージョン:ゴーレムはAC-10からAC-12へ強化。いずれもJPには未適用。