リネージュ リマスター資料室

武器データ

ダガー

攻撃速度に優れる片手武器。HP吸収を備える上位武器、アンデッド向けの非損傷武器、MP補給用など、目的によって選び分ける。

武器種の基本情報

ダガーは手数の多さが特徴。下の測定例では、片手剣より約15.6%速く攻撃できる。

ダガーと片手剣の攻撃速度の参考値
武器種 攻撃回数/分 片手剣との差
ダガー 約296回 +15.6%
片手剣 約256回 基準

ランカー変身・3段加速・全魔法習得時の参考値(2022年の測定例)。攻撃回数や速度差は変身・加速・クラス固有スキルによって変わる。 攻撃速度の出典

主に使われるダガー

上位武器から順に掲載。幸運・オリハルコンはアンデッド対策、マナ バゼラードはMP吸収を目的に選ぶ。

主要ダガーの未強化時の性能比較
武器小型/大型近距離ダメージ近距離命中主な効果
シーレンの誓い 34/32 +36 +20 HP吸収・反撃対策
ウィンドブレード ソード 25/19 +10 +15 HP吸収
生命のダガー 21/13 +7 +10 HP吸収
幸運のダガー 5/5 +5 +3 アンデッド追加ダメージ
オリハルコン ダガー 7/7 +2 +0 アンデッド追加ダメージ
マナ バゼラード 5/4 +1 +0 MP吸収
神話

シーレンの誓い

高い近距離ダメージとスキル命中に、HP吸収・イミューン無視・反撃/回避無視を備える最上位ダガー。君主とエルフ向けの最終装備。

攻撃力(小型/大型)
34/32
安全強化
+0
損傷
なし
材質・重量
ドラニウム/50

片手装備・取引可 / 装備可能: 君主・エルフ

基本オプション

  • 近距離ダメージ+36
  • 近距離命中+20
  • 近距離クリティカル+7%
  • 全スキル命中+16
  • STR+2
  • CHA+2
  • 最大HP+300
  • 武器ダメージイミューン無視+20%
  • ・HP吸収
  • ・武器ダメージのイミューン無視
  • ・反撃・回避無視攻撃
  • ・回復無視攻撃確率+30%
  • ・魔法発動:シーレンの一撃/シーレンの憤怒

安全強化は+0。通常の武器強化スクロールでは+1から失敗・消失の可能性がある。属性は強化値に関係なく5段階まで付与できる。

強化+1ごとに近距離ダメージ+5、近距離命中・全スキル命中+1、近距離クリティカル+2%、武器ダメージイミューン無視+2%。さらに+2ごとに近距離命中・全スキル命中が各+1。

強化値ごとの性能(+0~+10)

武器固有オプションの合計値。通常エンチャントの追加ダメージ・命中は別途加算されます。

シーレンの誓いのエンチャント性能
強化値近距離ダメージ近距離命中全スキル命中クリティカルイミューン無視
+0 +36+20+167%20%
+1 +41+21+179%22%
+2 +46+23+1911%24%
+3 +51+24+2013%26%
+4 +56+26+2215%28%
+5 +61+27+2317%30%
+6 +66+29+2519%32%
+7 +71+30+2621%34%
+8 +76+32+2823%36%
+9 +81+33+2925%38%
+10 +86+35+3127%40%
伝説

ウィンドブレード ソード

HP吸収とウィンド フォースを備える君主・エルフ用の伝説武器。+6以降はダメージと命中、+8以降はスキル命中の伸びが増える。

攻撃力(小型/大型)
25/19
安全強化
+0
損傷
なし
材質・重量
ブラックミスリル/60

片手装備・取引可 / 装備可能: 君主・エルフ

基本オプション

  • 近距離ダメージ+10
  • 近距離命中+15
  • 全スキル命中+5
  • STR+1
  • CHA+1
  • 最大HP+100
  • ・HP吸収
  • ・魔法発動:ウィンド フォース(基本1%、強化+1ごとに+1%)

安全強化は+0。通常の武器強化スクロールでは+1から失敗・消失の可能性がある。属性は強化値に関係なく5段階まで付与できる。

強化+1ごとに近距離ダメージ+2、全スキル命中・近距離クリティカル・魔法発動率が各+1。+6からは1強化ごとに近距離ダメージ+2・近距離命中+1を追加。+8からは全スキル命中+1を追加。

強化値ごとの性能(+0~+10)

武器固有オプションの合計値。通常エンチャントの追加ダメージ・命中は別途加算されます。

ウィンドブレード ソードのエンチャント性能
強化値近距離ダメージ近距離命中全スキル命中クリティカル魔法発動率
+0 +10+15+50%1%
+1 +12+15+61%2%
+2 +14+15+72%3%
+3 +16+15+83%4%
+4 +18+15+94%5%
+5 +20+15+105%6%
+6 +24+16+116%7%
+7 +28+17+127%8%
+8 +32+18+148%9%
+9 +36+19+169%10%
+10 +40+20+1810%11%
HP吸収

生命のダガー

高い基本攻撃力と近距離命中にHP吸収を備える。消耗品の負担を抑えながら戦える、狩り向けの上位ダガー。

攻撃力(小型/大型)
21/13
安全強化
+6
損傷
なし
材質・重量
メタル/40

片手装備・取引可 / 装備可能: 君主・ナイト・エルフ・ウィザード・ダークエルフ・フェンサー

基本オプション

  • 近距離ダメージ+7
  • 近距離命中+10
  • ・HP吸収

武器強化スクロールで+6まで安全に強化できる。+7以降の通常強化は失敗すると武器が消失する。

強化値ごとの性能(+0~+10)

基本オプションと通常エンチャントを合計した補正値。STRや属性強化、特殊効果は含みません。

生命のダガーのエンチャント性能
強化値近距離ダメージ近距離命中
+0 +7+10
+1 +8+10
+2 +9+11
+3 +10+11
+4 +11+12
+5 +12+12
+6 +13+13
+7 +14+13
+8 +15+14
+9 +16+14
+10 +18+15
アンデッド向け

幸運のダガー

非損傷と銀特効を備え、近距離ダメージ+5・命中+3を持つ。名前に「幸運」が付くが、HP吸収効果はない。

攻撃力(小型/大型)
5/5
安全強化
+6
損傷
なし
材質・重量
シルバー/60

片手装備・取引可 / 装備可能: 君主・ナイト・エルフ・ウィザード・ダークエルフ・ドラゴンナイト・フェンサー

基本オプション

  • 近距離ダメージ+5
  • 近距離命中+3
  • ・アンデッド追加ダメージ

武器強化スクロールで+6まで安全に強化できる。+7以降の通常強化は失敗すると武器が消失する。

強化値ごとの性能(+0~+10)

基本オプションと通常エンチャントを合計した補正値。STRや属性強化、特殊効果は含みません。

幸運のダガーのエンチャント性能
強化値近距離ダメージ近距離命中
+0 +5+3
+1 +6+3
+2 +7+4
+3 +8+4
+4 +9+5
+5 +10+5
+6 +11+6
+7 +12+6
+8 +13+7
+9 +14+7
+10 +16+8
アンデッド向け

オリハルコン ダガー

非損傷とアンデッド追加ダメージを両立する定番武器。小型・大型とも同じ基本攻撃力で、相手を選ばず扱いやすい。

攻撃力(小型/大型)
7/7
安全強化
+6
損傷
なし
材質・重量
オリハルコン/50

片手装備・取引可 / 装備可能: 君主・ナイト・エルフ・ウィザード・ダークエルフ・フェンサー

基本オプション

  • 近距離ダメージ+2
  • ・アンデッド追加ダメージ

武器強化スクロールで+6まで安全に強化できる。+7以降の通常強化は失敗すると武器が消失する。

強化値ごとの性能(+0~+10)

基本オプションと通常エンチャントを合計した補正値。STRや属性強化、特殊効果は含みません。

オリハルコン ダガーのエンチャント性能
強化値近距離ダメージ近距離命中
+0 +2+0
+1 +3+0
+2 +4+1
+3 +5+1
+4 +6+2
+5 +7+2
+6 +8+3
+7 +9+3
+8 +10+4
+9 +11+4
+10 +13+5
MP吸収

マナ バゼラード

MP吸収を目的に使うダガー。STR+1とMP自然回復+1も備える。武器は損傷するため、損傷する敵がいる狩場では注意したい。

攻撃力(小型/大型)
5/4
安全強化
+6
損傷
あり
材質・重量
ミスリル/30

片手装備・取引可 / 装備可能: 君主・ナイト・エルフ・ウィザード・ダークエルフ・フェンサー

基本オプション

  • 近距離ダメージ+1
  • STR+1
  • MP自然回復+1
  • ・MP吸収
  • ・アンデッド追加ダメージ

武器強化スクロールで+6まで安全に強化できる。+7以降の通常強化は失敗すると武器が消失する。

強化値ごとの性能(+0~+10)

基本オプションと通常エンチャントを合計した補正値。STRや属性強化、特殊効果は含みません。

マナ バゼラードのエンチャント性能
強化値近距離ダメージ近距離命中
+0 +1+0
+1 +2+0
+2 +3+1
+3 +4+1
+4 +5+2
+5 +6+2
+6 +7+3
+7 +8+3
+8 +9+4
+9 +10+4
+10 +12+5

対小型攻撃力はJP公式の5を掲載。KRパワーブックでは6。

強化方法と共通の上昇値

通常強化・祝福強化

武器強化スクロールで強化値を上げる。主要武器では生命・幸運・オリハルコン・マナ バゼラードが+6まで安全。祝福された武器強化スクロールは複数段階上昇することがあり、安全圏+6の武器なら+5から使って+6または+7を狙える。

シーレンの誓いとウィンドブレード ソードは安全圏がなく、通常スクロールでは+1から消失の可能性がある。

神話・伝説武器の専用強化

通常スクロールのほか、武器を残したまま挑戦できる専用製作がある。KRパワーブックでは、属性5段階の対象武器にハルパスの息吹1個と武器強化スクロール500枚を使用し、成功で+1、失敗時は材料のみ消費する方式が案内されている。JPで利用する際の素材・製作条件はゲーム内の製作リストを確認したい。

通常エンチャントの上昇表(+0~+10)
強化値追加ダメージ武器命中
+0 +0 +0
+1 +1 +0
+2 +2 +1
+3 +3 +1
+4 +4 +2
+5 +5 +2
+6 +6 +3
+7 +7 +3
+8 +8 +4
+9 +9 +4
+10 +11 +5

+10以降は1強化ごとに追加ダメージ+2。武器命中は2強化ごとに+1。

属性強化

火・水・風・地の属性強化は通常強化と重複する。失敗しても武器は消えず、スクロールのみ消費する。通常武器の4段階は+9以上、5段階は+10以上が条件。神話・伝説の2種は強化値に関係なく5段階まで付与できる。

属性段階属性ダメージ通常武器の条件
1段階 +1 強化値の条件なし
2段階 +3 強化値の条件なし
3段階 +5 強化値の条件なし
4段階 +7 +9以上
5段階 +9 +10以上

実際の属性ダメージは対象の属性耐性で変わる。

その他のダガー

現在の主力として選ばれる機会が少ない武器。製作素材や初心者装備として使うものも含む。

混沌の爪 18/2

安全強化圏なし。通常スクロールでは+1から失敗・消失の可能性がある。

強化値ごとの性能(+0~+10)

基本オプションと通常エンチャントを合計した補正値。STRや属性強化、特殊効果は含みません。

混沌の爪のエンチャント性能
強化値近距離ダメージ近距離命中
+0 +2+0
+1 +3+0
+2 +4+1
+3 +5+1
+4 +6+2
+5 +7+2
+6 +8+3
+7 +9+3
+8 +10+4
+9 +11+4
+10 +13+5
クリスタル ショートソード 10/4

武器強化スクロールで+6まで安全に強化できる。+7以降の通常強化は失敗すると武器が消失する。

強化値ごとの性能(+0~+10)

基本オプションと通常エンチャントを合計した補正値。STRや属性強化、特殊効果は含みません。

クリスタル ショートソードのエンチャント性能
強化値近距離ダメージ近距離命中
+0 +1+0
+1 +2+0
+2 +3+1
+3 +4+1
+4 +5+2
+5 +6+2
+6 +7+3
+7 +8+3
+8 +9+4
+9 +10+4
+10 +12+5
刀 8/10

武器強化スクロールで+6まで安全に強化できる。+7以降の通常強化は失敗すると武器が消失する。

強化値ごとの性能(+0~+10)

基本オプションと通常エンチャントを合計した補正値。STRや属性強化、特殊効果は含みません。

刀のエンチャント性能
強化値近距離ダメージ近距離命中
+0 +1+1
+1 +2+1
+2 +3+2
+3 +4+2
+4 +5+3
+5 +6+3
+6 +7+4
+7 +8+4
+8 +9+5
+9 +10+5
+10 +12+6
ラスタバド ブレード 8/8

武器強化スクロールで+6まで安全に強化できる。+7以降の通常強化は失敗すると武器が消失する。

強化値ごとの性能(+0~+10)

基本オプションと通常エンチャントを合計した補正値。STRや属性強化、特殊効果は含みません。

ラスタバド ブレードのエンチャント性能
強化値近距離ダメージ近距離命中
+0 +0+1
+1 +1+1
+2 +2+2
+3 +3+2
+4 +4+3
+5 +5+3
+6 +6+4
+7 +7+4
+8 +8+5
+9 +9+5
+10 +11+6
騎士団のダガー(刻印) 6/6

騎士団の武器強化スクロールで強化。+6まで安全、上限は+9。属性強化には騎士団の属性強化スクロールを使う。

強化値ごとの性能(+0~+9)

基本オプションと通常エンチャントを合計した補正値。STRや属性強化、特殊効果は含みません。

騎士団のダガー(刻印)のエンチャント性能
強化値近距離ダメージ近距離命中
+0 +1+0
+1 +2+0
+2 +3+1
+3 +4+1
+4 +5+2
+5 +6+2
+6 +7+3
+7 +8+3
+8 +9+4
+9 +10+4
ミスリル ダガー 6/5

武器強化スクロールで+6まで安全に強化できる。+7以降の通常強化は失敗すると武器が消失する。

強化値ごとの性能(+0~+10)

基本オプションと通常エンチャントを合計した補正値。STRや属性強化、特殊効果は含みません。

ミスリル ダガーのエンチャント性能
強化値近距離ダメージ近距離命中
+0 +0+0
+1 +1+0
+2 +2+1
+3 +3+1
+4 +4+2
+5 +5+2
+6 +6+3
+7 +7+3
+8 +8+4
+9 +9+4
+10 +11+5
エルヴン ダガー 4/3

武器強化スクロールで+6まで安全に強化できる。+7以降の通常強化は失敗すると武器が消失する。

強化値ごとの性能(+0~+10)

基本オプションと通常エンチャントを合計した補正値。STRや属性強化、特殊効果は含みません。

エルヴン ダガーのエンチャント性能
強化値近距離ダメージ近距離命中
+0 +0+2
+1 +1+2
+2 +2+3
+3 +3+3
+4 +4+4
+5 +5+4
+6 +6+5
+7 +7+5
+8 +8+6
+9 +9+6
+10 +11+7
ラスタバド ダガー 4/3

武器強化スクロールで+6まで安全に強化できる。+7以降の通常強化は失敗すると武器が消失する。

強化値ごとの性能(+0~+10)

基本オプションと通常エンチャントを合計した補正値。STRや属性強化、特殊効果は含みません。

ラスタバド ダガーのエンチャント性能
強化値近距離ダメージ近距離命中
+0 +0+2
+1 +1+2
+2 +2+3
+3 +3+3
+4 +4+4
+5 +5+4
+6 +6+5
+7 +7+5
+8 +8+6
+9 +9+6
+10 +11+7
ダガー 4/2

武器強化スクロールで+4まで安全に強化できる。+5以降の通常強化は失敗すると武器が消失する。

強化値ごとの性能(+0~+10)

基本オプションと通常エンチャントを合計した補正値。STRや属性強化、特殊効果は含みません。

ダガーのエンチャント性能
強化値近距離ダメージ近距離命中
+0 +0+2
+1 +1+2
+2 +2+3
+3 +3+3
+4 +4+4
+5 +5+4
+6 +6+5
+7 +7+5
+8 +8+6
+9 +9+6
+10 +11+7
オーキッシュ ダガー 2/3

武器強化スクロールで+6まで安全に強化できる。+7以降の通常強化は失敗すると武器が消失する。

強化値ごとの性能(+0~+10)

基本オプションと通常エンチャントを合計した補正値。STRや属性強化、特殊効果は含みません。

オーキッシュ ダガーのエンチャント性能
強化値近距離ダメージ近距離命中
+0 +0+2
+1 +1+2
+2 +2+3
+3 +3+3
+4 +4+4
+5 +5+4
+6 +6+5
+7 +7+5
+8 +8+6
+9 +9+6
+10 +11+7
ダイス ダガー 1/3

武器強化スクロールで+6まで安全に強化できる。+7以降の通常強化は失敗すると武器が消失する。

命中はJPの-1を掲載。KRは-5。

強化値ごとの性能(+0~+10)

基本オプションと通常エンチャントを合計した補正値。STRや属性強化、特殊効果は含みません。

ダイス ダガーのエンチャント性能
強化値近距離ダメージ近距離命中
+0 +0-1
+1 +1-1
+2 +2+0
+3 +3+0
+4 +4+1
+5 +5+1
+6 +6+2
+7 +7+2
+8 +8+3
+9 +9+3
+10 +11+4

参照元

JP表記を基本に、フロンティアとKRパワーブックを照合。シーレンの誓い・ウィンドブレード ソードは、旧JPパワーウィキより新しい性能を掲載しています。